A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

本帖最后由 695010894 于 2016-3-30 10:43 编辑

方法1
  1. (数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1))
复制代码
例:
  1. (int)(1+Math.random()*(10-1+1))
  2. 从1到10的int型随数
复制代码


方法2  获得随机数
  1. <div>for (int i=0;i<30;i++)</div><div>{System.out.println((int)(1+Math.random()*10));}</div><div>(int)(1+Math.random()*10)</div><div>通过java.Math包的random方法得到1-10的int随机数</div><div>公式是:最小值---最大值(整数)的随机数</div><div>(类型)最小值+Math.random()*最大值</div>
复制代码


方法3

  1. <div>Random ra =new Random();</div><div>for (int i=0;i<30;i++)</div><div>{System.out.println(ra.nextInt(10)+1);}</div>
复制代码


通过java.util包中的Random类的nextInt方法来得到1-10的int随机数

生成0到1之间的任意随机小数:
生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。
[n1,n2]
也就是
  1. ra.nextDouble() * (n2-n1)+n1
复制代码




java产生随机数的几种方式
一,在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。
二,在java.util这个包里面提供了一个Random的类,我们可以新建一个Random的对象来产生随机数,他可以产生随机整数、随机float、随机double,随机long,这个也是我们在j2me的程序里经常用的一个取随机数的方法。
三.在我们的System类中有一个currentTimeMillis()方法,这个方法返回一个从1970年1月1号0点0分0秒到目前的一个毫秒数,返回类型是long,我们可以拿他作为一个随机数,我们可以拿他对一些数取模,就可以把他限制在一个范围之内啦
其实在Random的默认构造方法里也是使用上面第三种方法进行随机数的产生的

对于方法二中的Random类有以下说明:
java.util.Random类有两种方式构建方式:带种子和不带种子

不带种子:
此种方式将会返回随机的数字,每次运行结果不一样

  1. <div align="left">public class RandomTest {</div><div align="left">public static void main(String[] args) {</div><div align="left">java.util.Random r=new java.util.Random();</div><div align="left">for(int i=0;i<10;i++){</div><div align="left">    System.out.println(r.nextInt());</div><div align="left">}</div><div align="left">}</div>
复制代码


带种子:
此种方式,无论程序运行多少次,返回结果都是一样的

  1. <div align="left">public static void main(String[] args) {</div><div align="left">java.util.Random r=new java.util.Random(10);</div><div align="left">for(int i=0;i<10;i++){</div><div align="left">    System.out.println(r.nextInt());</div><div align="left">}</div><div align="left">}</div>
复制代码



两种方式的差别在于
(1) 首先请打开Java Doc,我们会看到Random类的说明:
此类的实例用于生成伪随机数流,此类使用 48 位的种子,该种子可以使用线性同余公式对其进行修改(请参阅 Donald Knuth 的《The Art of Computer Programming, Volume 2》,第 3.2.1 节)。
如果用相同的种子创建两个 Random 实例,则对每个实例进行相同的方法调用序列,它们将生成并返回相同的数字序列。为了保证实现这种特性,我们为类Random指定了特定的算法。为了 Java 代码的完全可移植性,Java 实现必须让类 Random 使用此处所示的所有算法。但是允许 Random 类的子类使用其他算法,只要其符合所有方法的常规协定即可。
Java Doc对Random类已经解释得非常明白,我们的测试也验证了这一点。
(2) 如果没有提供种子数,Random实例的种子数将是当前时间的毫秒数,可以通过System.currentTimeMillis()来获得当前时间的毫秒数。打开JDK的源代码,我们可以非常明确地看到这一点。
  1. public Random() { this(System.currentTimeMillis()); }
复制代码

另外:
random对象的nextInt() , nextInt(int n) 方法的说明:
int nextInt()
    返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
int nextInt(int n)
    返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。  

1 个回复

倒序浏览
谢谢分享,这么多随机数方法~
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马