那么说到了0和1这种数字,我想我们就需要对数字进行一些了解了。
而提到数字,我第一个想到的就是变量了。
C里面我直观的有印象的变量是如下几种:
int,double/float,char
指针(如char *)
数组(array[],OC:NSArray)
字符串(char * char[] OC:NSString)
结构体struct(OC常见:NSRange,NSPoint/CGpoint,NSSize/CGSize,CGRect 等)
枚举型enum(常和typedef搭配使用,额,貌似typedef并不算是预处理指令)
共用体union
还有两种是(long/short)&(signed/unsigned)
我理解的是——那些可以装很多东西的变量类型,统统都是构造类型的变量
从变量的作用域来分,又可以分为全局变量/局部变量
当然OC里面还有个玩意儿叫成员变量,默认是被保护的
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