1、面向对象的理解
面向对象是基于面向过程的。在开发过程中,要完成特定的功能就去找相应的对象,如果找不到就创建相应的对象,使用对象,维护完善对象。
2、面向对象和面向过程的区别
面向过程强调的是功能行为;
面向对象将功能封装成对象,强调的是具备功能的对象
3、abstract与哪些关键字不能共存为什么
private:私有的方法是不可见的,无法被复写
final:被final修饰的方法是最终方法,无法被复写
static:被static修饰的方法,要随类加载到方法区,由于抽象方法没有方法体所以不能加载
4、static的特点
随着类的加载而加载;优先于对象存在;被所有对象所共享;可以直接被类名所调用。
静态方法只能访问静态成员,非静态方法既可以访问静态也可访问非静态
静态方法中不可以定义this、super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this;
5、类与类、类与接口、接口与接口的关系
继承,继承或实现,继承
6、final、finally、finalize的区别
final:可以修饰类、方法和变量,被final修饰的类无法被继承,方法无法被复写,变量为常量只能赋值一次
finally:异常处理trycatch时使用,可以添加也可以不添加,用于执行一些必须执行的代码,如关闭资源等
finalize:Object类中的方法,其中定义了对象要被垃圾收集器回收之前要做的相关的清理工作
7、什么是多态,多态的好处和弊端
多态可以理解为事物存在的多种体现形态。父类的引用指向了自己的子类对象;父类的引用也可以接收自己子类的对象。
好处:提高了代码的扩展性
弊端:父类的引用只能访问父类中有的成员(父类引用无法调用子类中特有的方法)
第一是如果TreeSet同时具有比较器以及比较对象特有的比较。TreeSet会依据那个比较。
第二:哪个流对象内置了编码表。
第三:Class和Object的区别
第四:说说你对反射的理解
第五:动态代理你怎么看;
第六:JDK1.5的新特性
第七:线程有几个状态,再说说线程的冻结状态和暂停状态的区别。调用sleep是否会释放执行权
第八:class和Class的区别
第九:说说集合的全部框架;以及他们的区别;一次性说完哦??
第十:说说面向对象的特点;
1、方法中的内部类能不能访问方法中的局部变量,为什么?
2、假如我们在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含 3 个属性:姓名、工号以及工资。
经理也是员工,除了含有员工的属性外,另为还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。
要求类中提供必要的方法进行属性访问。
3、ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); 在这个泛型为Integer的ArrayList中存放一个String类型的对象。
4、取出一个字符串中字母出现的次数。如:字符串:"abcdekka27qoq" ,输出格式为:a(2)b(1)k(2)...
5、有一个类为ClassA,有一个类为ClassB,在ClassB中有一个方法b,此方法抛出异常,在ClassA类中有一个方法a,
请在这个方法中调用b,然后抛出异常。在客户端有一个类为TestC,有一个方法为c ,请在这个方法中捕捉异常的信息。
完成这个例子,请说出java中针对异常的处理机制。
6、编写三各类Ticket、SealWindow、TicketSealCenter分别代表票信息、售票窗口、售票中心。
售票中心分配一定数量的票,由若干个售票窗口进行出售,利用你所学的线程知识来模拟此售票过程。
7、写一方法,打印等长的二维数组,要求从1开始的自然数由方阵的最外圈向内螺旋方式地顺序排列。 如: n = 4 则打印:
1 2 3 4
12 13 14 5
11 16 15 6
10 9 8 7
8、编写一个程序,它先将键盘上输入的一个由数字组成的字符串转换成十进制整数,然后打印出这个十进制整数对应的二进制形式。
9、有100个人围成一个圈,从1开始报数,报到14的这个人就要退出。然后其他人重新开始,从1报数,到14退出。问:最后剩下的是100人中的第几个人?
10、28人买可乐喝,3个可乐瓶盖可以换一瓶可乐,那么要买多少瓶可乐,够28人喝?假如是50人,又需要买多少瓶可乐?(需写出分析思路) |
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