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© 徐桐 初级黑马   /  2016-4-19 20:07  /  449 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

A:成员特点:
        抽象类:
                成员变量:
                        可以是变量,可以是常量.
                构造方法:
                        有构造方法,用来对父类数据进行初始化.
                成员方法:
                        可以有抽象方法 -- 要求子类做某些事情
                        可以有非抽象方法 -- 供子类继承.
        接口:
                成员变量:
                        全部都是常量.默认修饰符: public static final
                成员方法:
                        全部都是抽象方法.默认修饰符: public abstract
B:关系特点:
        类与类:
                继承关系,只能单继承,但是可以多层继承.
        类与接口:
                实现关系.可以单实现, 可以多实现.
                还可以在继承一个类的同时实现多个接口. -- 接口的多实现弥补了类单继承的局限性。
        接口与接口:
                继承关系, 可以单继承也可以多继承.
C:设计理念的区别:
        抽象类定义的是系统的共性内容,抽象类被继承体现的是 is a 的关系.
        接口定义的是系统的扩展功能, 类实现接口体现的是 like a 的关系.

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