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1. 多态:父类型的引用可以指向子类型的对象。
2. Parent p = new Child();当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有
sing()方法, 如果没有则编译错误;如果有,再去调用子类的 sing() 方法。
3. 一共有两种类型的强制类型转换:
a) 向上类型转换(upcast):比如说将 Cat 类型转换为 Animal 类型,即将子类型
转换为父类型。对于向上类型转换,不需要显式指定。
b) 向下类型转换(downcast):比如将 Animal 类型转换为 Cat 类型。即将父类型
转换为子类型。对于向下类型转换,必须要显式指定(必须要使用强制类型
转换)。
4. 抽象类(abstract class):使用了 abstract 关键字所修饰的 类叫做抽象类。抽
象类无法实例化,也就是说,不能 new 出来一个抽象类的对象(实例)。
5. 抽象方法(abstract method):使用 abstract 关键字所修饰的方法叫做抽象方
法。 抽象方法需要定义在抽象类中。相对于抽象方法,之前所定义的方法叫
做具体方法(有声明,有实现)。
6. 如果一个类包含了抽象方法,那么这个类一定是抽象类。
7. 如果某个类是抽象类,那么该类可以包含具体方法(有声明、有实现)。
8. 如果一个类中包含了抽象方法,那么这个类一定要声明成 abstract class,也
就是说,该类一定是抽象类;反之,如果某个类是抽象类,那么该类既可以
包含抽象方法,也可以包含具体方法。
9. 无论何种情况,只要一个类是抽象类,那么这个类就无法实例化。
10. 在子类继承父类(父类是个抽象类)的情况下,那么该子类必须要实现父类
中所定义的所有抽象方法;否则,该子类需要声明成一个 abstract class。
11. 接口(interface):接口的地位等同于 class, 接口中的所有方法都是抽象方
法。在声明接口中的方法时,可以使用 abstract 关键字,也可以不使用。通
常情况下,都会省略掉 abstract 关键字。
12. 可以将接口看作是特殊的抽象类(抽象类中可以有具体方法,也可以有抽象
方法,而接口中只能有抽象方法,不能有具体方法)。
13. 类可以 实现接口。实现使用关键字 implements 表示,代表了某个类实现了
某个接口。
14. 一个类实现了某个接口,那么该类必须要实现接口中声明的所有方法。如果
该类是个抽象类,那么就无需实现接口中的方法了。
15. Java 是单继承的,也就是说某个类只能有唯一一个父类;一个类可以实现多
个接口,多个接口之间使用逗号分隔。
16. 多态:所谓多态,就是父类型的引用可以指向子类型的对象,或者接口类型
的引用可以指向实现该接口的类的实例。关于接口与实现接口的类之间的强
制类型转换方式与父类和子类之间的强制类型转换方式完全一样。
17. static 关键字:可以用于修饰属性,也可以用于修饰方法,还可以用于修饰
类(后面的课程讲)
18. static 修饰属性:无论一个类生成了多少个对象,所有这些对象共同使用唯
一一份静态的成员变量;一个对象对该静态成员变量进行了修改,其他对象
的该静态成员变量的值也会随之发生变化。如果一个成员变量是 static 的,
那么我们可以通过 类名. 成员变量名的方式来使用它(推荐使用这种方式)。
19. static 修饰方法:static 修饰的方法叫做静态方法。对于静态方法来说,可以
使用 类名. 方法名的方式来访问。
20.  静态方法只能继承,不能重写(Override )。
21. final 关键字:final 可以修饰属性、方法、类。
22. final 修饰类:当一个类被 final 所修饰时,表示该类是一个终态类,即不能被
继承。
23. final 修饰方法:当一个方法被 final 所修饰时,表示该方法是一个终态方法,
即不能被重写(Override)。
24. final 修饰属性:当一个属性被 final 所修饰时,表示该属性不能被改写。
25. 当 当 final  修饰一个原生数据类型时,表示该原生数据类型的值不能发生变化
从 (比如说不能从 10  变为 20 );如果 final  修饰一个引用类型时,表示该引用
类型不能再指向其他对象了,但该引用所指向的对象的内容是可以发生变化
的。
26. 对于 final 类型成员变量,一般来说有两种赋初值方式:
a) 在声明 final 类型的成员变量时就赋上初值
b) 在声明 final 类型的成员变量时不赋初值,但在类的所有构造方法中都为其赋
上初值。
27. static 代码块:静态代码块。静态代码块的作用也是完成一些初始化工作。首
先执行静态代码块,然后执行构造方法。静态代码块在类被加载的时候执行,
而构造方法是在生成对象的时候执行;要想调用某个类来生成对象,首先需
要将类加载到 Java 虚拟机上(JVM),然后由 JVM 加载这个类来生成对象。
28. 类的静态代码块只会执行一次,是在类被加载的时候执行的,因为每个类只
会被加载一次,所以静态代码块也只会被执行一次;而构造方法则不然,每
次生成一个对象的时候都会调用类的构造方法,所以 new 一次就会调用构造
方法一次。
29. 如果继承体系中既有构造方法,又有静态代码块,那么首先执行最顶层的类
的静态代码块,一直执行到最底层类的静态代码块,然后再去执行最顶层类
的构造方法,一直执行到最底层类的构造方法。 注意:静态代码块只会执行
一次。
30. 不能在静态方法中访问非静态成员变量;可以在静态方法中访问静态的成员
变量。可以在非静态方法中访问静态的成员变量。
31.  总结:静态的只能访问静态的;非静态的可以访问一切。
32.  不能在静态方法中使用 this

1 个回复

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大家可以看一看,写的挺详细的。
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