1.float f4[] = new float[] { 1.0f. 2.0f. 3.0f},这样写数组定义是错误的,因为数组元素隔离应该用“逗号”而不是“点”。
2.一个对象被释放(没在被任何对象引用)后,垃圾收集器并不会立刻回收它,而是等到运行该段代码的示例下次被被垃圾收集器扫描的时候才回收该对象的。
3.如果你用==去比较两个字符串对象,你实际上是在比较两个字符串是否是引用同一个对象,而不是比较他们的内容是否相等;比较内容是否相等使用equal方法是最简单的。
4.jAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。
5.方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载 Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。换句话说:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 |
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