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© 陈育梅 高级黑马   /  2012-10-26 11:32  /  4069 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 陈育梅 于 2012-10-26 21:01 编辑

类与接口有什么不同?有了类为什么还要接口?

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接口是一种规范,用接口可以使程序的兼容性,可扩展性加强。如果以后程序需要增加功能,用类的话你只能去破坏它,比如重载一个方法。最后肯定会有这样那样的隐患。而用接口的话,增加功能时候,只要在从新写一个类实现这个接口。而不会和改变以前的程序。

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C#中的类不能继承多个父类
接口是为了规范行为,它没有实现,也不能实例化,一个类如果实现了接口,那么这个类要满足接口中的所有约定
普通类是可以有实现的,也可以实例化或置为static,一个类如果继承了另一个类,那么可以默认使用父类中的实现

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区别大了。接口是个规格,里面是只会说不会干,你用类继承了接口,那接口里面说的属性,说的方法,你全部都要一个个实现。但是你用类继承另外一个类。那你的这个类就是子类了,会有你继承的那个类的级别为公共的属性,方法,不需要再去声明。直接就能用

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