Set接口: Set接口中的方法和Collection中方法一致的。Set接口取出方式只有一种,迭代器。 |--HashSet:底层数据结构是哈希表,线程是不同步的。无序,高效; HashSet集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode方法,和equals方法完成的。 当元素的hashCode值相同时,才继续判断元素的equals是否为true。 如果为true,那么视为相同元素,不存。如果为false,那么存储。 如果hashCode值不同,那么不判断equals,从而提高对象比较的速度。 |--LinkedHashSet:有序,hashset的子类。 |--TreeSet:底层的数据结构就是二叉树。不同步。 对Set集合中的元素的进行指定顺序的排序。实现comparable接口,覆盖compareTo方法。 HashMap和Hashtable的区别(都完成了Map接口)。 1、HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口, 2、HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。 3、HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人误解。Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 4、Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 必须为之提供外同步。 5、Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。 哈希表的原理: 1, 对对象元素中的关键字(对象中的特有数据),进行哈希算法的运算,并得出一个具体的算法值,这个值称为哈希值。 2, 哈希值就是这个元素的位置。 3, 如果哈希值出现冲突,再次判断这个关键字对应的对象是否相同。如果对象相同,就不存储,因为元素重复。如果对象不同,就存储,在原来对象的哈希值基础 +1顺延。 4, 存储哈希值的结构,我们称为哈希表。 5,既然哈希表是根据哈希值存储的,为了提高效率,最好保证对象的关键字是唯一的。 这样可以尽量少的判断关键字对应的对象是否相同,提高了哈希表的操作效率。 对于ArrayList集合,判断元素是否存在,或者删元素底层依据都是equals方法。 对于HashSet集合,判断元素是否存在,或者删除元素,底层依据的是hashCode方法和equals方法。 TreeSet: 用于对Set集合进行元素的指定顺序排序,排序需要依据元素自身具备的比较性。 如果元素不具备比较性,在运行时会发生ClassCastException异常。 所以需要元素实现Comparable接口,强制让元素具备比较性,复写compareTo方法。 依据compareTo方法的返回值,确定元素在TreeSet数据结构中的位置。 TreeSet方法保证元素唯一性的方式:就是参考比较方法的结果是否为0,如果return 0,视为两个对象重复,不存。
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