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© zhoujiegun 中级黑马   /  2016-5-4 23:00  /  667 人查看  /  11 人回复  /   2 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

接 口:★★★★★
  抽象类和接口的区别:(问的比较多,概念性的问题)
1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。
接口中都有抽象方法,需要子类去实现。
3:抽象类使用的是  is a 关系。
接口使用的 like a 关系。
4:抽象类的成员修饰符可以自定义。
接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。
三 多态(在后期开发中常用)
多 态★★★★★(面向对象特征之一):函数本身就具备多态性,某一种事物有不同的具体的体现。
体现:父类引用或者接口的引用指向了自己的子类对象。//Animal a = new Cat();
多态的好处:提高了程序的扩展性。
多态的弊端:当父类引用指向子类对象时,虽然提高了扩展性,但是只能访问父类中具备的方法,不可以访问子类中特有的方法。(前期不能使用后期产生的功能,即访问的局限性)
多态的前提:
1:必须要有关系,比如继承、或者实现。
2:通常会有覆盖操作。
匿名内部类:没有名字的内部类。就是内部类的简化形式。一般只用一次就可以用这种形式。匿名内部类其实就是一个匿名子类对象想要定义匿名内部类:需要前提,内部类必须继承一个类或者实现接口。
匿名内部类的格式:new 父类名&接口名(){ 定义子类成员或者覆盖父类方法 }.方法。
匿名内部类的使用场景:
当函数的参数是接口类型引用时,如果接口中的方法不超过3个。可以通过匿名内部类来完成参数的传递。
其实就是在创建匿名内部类时,该类中的封装的方法不要过多,最好两个或者两个以内。
异 常:★★★
异常处理原则:功能抛出几个异常,功能调用如果进行try处理,需要与之对应的catch处理代码块,这样的处理有针对性,抛几个就处理几个。
特殊情况:try对应多个catch时,如果有父类的catch语句块,一定要放在下面。
throw 和throws关键字的区别:
throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。
throws用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。throws用在函数上。
3多线程线程的2种创建方式(必问)
创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run方法。
步骤:
1,定义类继承Thread类;
2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;
3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;
4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。
线程状态:
建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop()


11 个回复

倒序浏览
楼主还有别的吗就是面试题什么的
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hlh 发表于 2016-5-4 23:07
楼主还有别的吗就是面试题什么的

有啊,有好多呢
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多敲代码,多看多记,努力了少年.为自己加油
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顶!!!!!!!!!!!!!
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来自0419的高兴 来自手机 中级黑马 2016-5-4 23:38:42
地板
zhoujiegun 发表于 2016-5-4 23:11
有啊,有好多呢

能多发一点这类的笔记吗
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mark,楼楼求面试题啊{:2_42:}
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hlh 中级黑马 2016-5-7 01:48:48
8#
楼主是就业班的还是基础班的啊
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好厉害啊楼主
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感谢分享...........
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不错不错,来看看
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楼主还有别的吗就是面试题什么的
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