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© liurongcheng 中级黑马   /  2016-5-11 19:51  /  929 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

A:我们学习编程是为了什么
        * 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
* B:我们如何描述现实世界事物
        * 属性        就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
        * 行为        就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
* C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
        * 成员变量        就是事物的属性
        * 成员方法        就是事物的行为
* D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
        * a:成员变量        和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
        * b:成员方法        和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
* E:类和对象的概念
        * a:类:是一组相关的属性和行为的集合(我们班所有的同学都具备相同的属性和行为,比如:姓名,年龄,学习,这样就把所有的学生成为学生类)
        * b:对象:是该类事物的具体体现(说某个同学时,他都具备自己特有的属性和行为)

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2 个回复

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楼上说的很对,很准确,可以采纳
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辛苦了。。。。。。
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