| A:我们学习编程是为了什么 * 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
 * B:我们如何描述现实世界事物
 * 属性        就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
 * 行为        就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
 * C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
 * 成员变量        就是事物的属性
 * 成员方法        就是事物的行为
 * D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
 * a:成员变量        和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
 * b:成员方法        和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
 * E:类和对象的概念
 * a:类:是一组相关的属性和行为的集合(我们班所有的同学都具备相同的属性和行为,比如:姓名,年龄,学习,这样就把所有的学生成为学生类)
 * b:对象:是该类事物的具体体现(说某个同学时,他都具备自己特有的属性和行为)
 
 
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