| 所谓泛型是指将类型参数化以达到代码复用提高软件开发工作效率的一种数据类型。 一种类型占位符,或称之为类型参数。我们知道一个方法中,一个变量的值可以作为参数,但其实这个变量的类型本身也可以作为参数。泛型允许我们在调用的时候再指定这个类型参数是什么。在.net中,泛型能够给我们带来的两个明显好处是——类型安全和减少装箱、拆箱。
 例如:通常一个方法或过程的签名都是有明确的数据类型的。
 
 如 :
 
 public void ProcessData(int i){}
 
 public void ProcessData(string i){}
 
 public void ProcessData(decimal i){}
 
 public void ProcessData(double i){}
 
 等。
 
 这些方法的签名中的:int ,string,decimal,double 都是明确的数据类型,程序员访问这些方法的过程中需要提供提定类型的参数:
 
 ProcessData(123);
 
 ProcessData("abc");
 
 ProcessData("12.12")
 
 而如果我们将int ,string,decimal,double这些类型也当成一种参数传给方法的时候方法的定义便是这样:
 
 public void ProcessData<T>(T i){} //T是int ,string,decimal,double这些数据类型的指代
 
 用户在调用的时候便成了这样:
 
 ProcessData<string>("abc");
 
 ProcessData<int>(123);
 
 ProcessData<double>(12.23);
 
 这与通常的那些定义的最大区别是,方法的定义实现过程只有一个。但是它具有处理不同的数据类型数据的能力。
 
 C# 2.0中有如List<>等泛型对象都具有此特性。
 
 具有泛型机制的软件开发平台及语言
 
 .Net 平台 2.0及以上版本
 
 JAVA 5及以上版本
 
 泛型的好处:
 
 泛型是c#2.0的一个新增加的特性,它为使用c#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性。它允许程序员将一个实际的数据类型的规约延迟至泛型的实例被创建时才确定。泛型为开发者提供了一种高性能的编程方式,能够提高代码的重用性,并允许开发者编写非常优雅的解决方案。
 
 
 数据层:
 
 public List<libs.Model.Artitle> GetAllArt()
 {
 List<libs.Model.Artitle> list = new List<Artitle>();
 
 string sqlconn = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["sqlconn"];
 SqlConnection conn = new SqlConnection(sqlconn);
 string sqlstr = "select titleid,Title,author,company,Uploaddate,isVidate,conimages,content from writings order by titleid asc";
 SqlCommand cmd = new SqlCommand (sqlstr,conn);
 
 try
 {
 conn.Open();
 SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();
 while (reader.Read())
 {
 libs.Model.Artitle artles = new Artitle();
 artles.Titleid = int.Parse(reader["titleid"].ToString());
 artles.Title = reader["title"].ToString();
 artles.Uploaddate = DateTime.Parse(reader["Uploaddate"].ToString());
 list.Add(artles);
 }
 }
 catch (Exception ex)
 {
 throw new Exception(ex.Message);
 }
 finally
 {
 conn.Close();
 }
 return list;
 
 }
 
 逻辑层:
 
 public List<Artitle> GettitleAll()
 {
 return new libs.DAL.ArtileAccess().GetAllArt();
 }
 
 web层调用:
 
 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
 {
 if (!IsPostBack)
 {
 this.GetallArt();
 
 }
 }
 
 public void GetallArt()
 {
 libs.Log.Artitless atrlesst = new libs.Log.Artitless();
 this.Repeater1.DataSource = atrlesst.GettitleAll(); //或者直接调用数据库层:
 
 //this.Repeater1.DataSource = new libs.DAL.ArtileAccess().GetAllArt();
 this.Repeater1.DataBind();
 }
 
 
 
 泛型较为广泛地被讨论,这里写到的只是作为新手的入门级认识。
 
 泛型最常应用于集合类。
 
 泛型的一个显而易见的优点在于可以在许多操作中避免强制转换或装箱操作的成本或风险,拿ArrayList这个集合类来说,为了达到其通用性,集合元素都将向上转换为object类型,对于值类型,更是有装箱拆箱的成本:
 
 static void Main(string[] args)
 
 {
 
 ArrayList al = new ArrayList();
 
 al.Add(1);
 
 }
 
 在IL中是:
 
 IL_0008: ldc.i4.1
 
 IL_0009: box [mscorlib]System.Int32
 
 IL_000e: callvirt instance int32 [mscorlib]System.Collections.ArrayList::Add(object)
 
 box操作就是装箱,具体过程是把值类型从栈中弹出,放入堆中,同时把在堆中的地址压入到栈中,频繁出现这样的操作,成本比较大。
 
 
 所以在2.0中,遇到以上的应用,应该使用泛型集合类List<T>:
 
 static void Main(string[] args)
 
 {
 
 List<int> l = new List<int>();
 
 l.Add(1);
 
 }
 
 
 另一个比较常用的泛型集合类是Dictionary<T,T>,用于保存键值对:
 
 static void Main(string[] args)
 
 {
 
 Dictionary<int, string> dict = new Dictionary<int, string>();
 
 dict.Add(1, "SomeBook1");
 
 dict.Add(2, "SomeBook2");
 
 dict.Add(3, "SomeBook3");
 
 
 Console.WriteLine(dict[2]);//output:SomeBook2
 
 dict[2] = "SomeCD1";//modify
 
 Console.WriteLine(dict[2]);//output:SomeCD1
 
 
 dict.Remove(2);//delete
 
 
 foreach (KeyValuePair<int, string> kv in dict)
 
 {
 
 Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kv.Key, kv.Value);
 
 }
 
 }
 
 
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