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© 幻影之舞 中级黑马   /  2016-5-20 21:57  /  856 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

如题 谁知道

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JSR292:支持动态类型语言(InvokeDynamic) 图 1. 项目图标--达芬奇设计的直升机 图 1. 项目图标--达芬奇设计的直升机 近年来越来越多的基于 JVM 的动态语言的出现,对于 JVM 提出了新的需求和挑战。其实在 JDK6 中就已经支持 JSR223:Java 平台上的脚本语言,通过一个脚本语言引擎在 JVM 上执行 JavaScript 等脚本语言。但由于 JVM 本身的设计原来是针对 Java 这种静态类型语言的,所以脚本语言无论是解释执行,或者是编译时用虚拟类型,还是运用反射机制,都会对执行效率产生很大程度的影响。 JSR292 的实现增加了一个 InvokeDynamic 的字节码指令来支持动态类型语言,使得在把源代码编译成字节码时并不需要确定方法的签名,即方法参数的类型和返回类型。当运行时执行 InvokeDynamic 指令时,JVM 会通过新的动态链接机制 Method Handles,寻找到真实的方法。 有了 InvokeDynamic,动态类型语言在 JVM 上的执行速度得到了大大提升,具体的实现细节和实例将在今后的系列文章中有详细介绍。 回页首 G1 垃圾回收器(Garbage-First Collector) G1 垃圾回收器是一个服务器端的垃圾回收器,针对大内存多核 CPU 的环境,目的在于减少 Full GC 带来的暂停次数,增加吞吐量。从长远来看,G1 会代替 Concurrent Mark-Sweep Collector(CMS)。实现上,G1 在堆上分配一系列相同大小的连续区域,然后在回收时先扫描所有的区域,按照每块区域内存活对象的大小进行排序,优先处理存活对象小的区域,即垃圾对象最多的区域,这也是 Garbage First 这个名称的由来。G1 把要收集的区域内的存活对象合并并且复制到其他区域,从而避免了 CMS 遇到的内存碎片问题。此外,G1 采用了一个可预测暂停时间模型来达到软实时的要求。 回页首 JSR334:小的语言改进(Project Coin) Coin 项目提供了一系列语言上的改进,为 Java 开发者提供了更多的便利。其中包括了支持 String 的 switch 语句,在 try 之后自动关闭资源(try-with-resources),更简洁的泛型,数字可以用下划线分割和多重 catch 的改进等等。 回页首 核心类库改进 ClassLoader 新增 API 为了防止自定义多线程 ClassLoad 产生的死锁问题,java.lang.ClassLoader 类增加了以下 API。  protected Object getClassLoadingLock(String className)   protected static boolean registerAsParallelCapable() 详细信息请参考 JDK7 的 官方文档。 URLClassLoader 新增 API URLClassLoader 新增 close 方法可以关闭该类加载器打开的资源。 Concurrent 包的改进 java.util.concurrent 包引入了一个轻量级的 fork/join 的框架来支持多核多线程的并发计算。此外,实现了 Phaser 类,它类似于 CyclicBarrier 和 CountDownLatch 但更灵活。最后,ThreadLocalRandom 类提供了线程安全的伪随机数生成器。 国际化(i18n) 支持 Unicode 6.0。改进 java.util.Locale 以支持 IETF BCP 47 和 UTR 35,并且在 get/set locale 的时候分成了用于显示的 locale 和用于格式化的 locale。 回页首 I/O 与网络 Java 平台的更多新 NIO 2 的 API(JSR 203) NIO2 主要包括了 3 个方面的改进: 新的文件系统 API 支持大量文件属性的访问、文件系统监控服务、平台相关的 API,如 DosFileAttributes 和 PosixFileAttributes 等,以及一个可插拔文件系统的 SPI。 Socket 和文件的异步 IO。 Socket channel 的功能完善,支持 binding、多播等。 支持 zip/jar 的 FileSystemProvider 实现 NIO2 提供了新的 service provider java.nio.file.spi.FileSystemProvider 来实现一个文件系统,并在 demo 中提供了一个 zip/jar 的文件系统示例。 SCTP(Stream Control Transmission Protocol) 实现了 SCTP 协议,即流控制传输协议,由 RFC 2960 规范。它是一种类似于 TCP 的可靠传输协议。SCTP 在两个端点之间提供稳定、有序的数据传递服务(非常类似于 TCP),并且可以保护数据消息边界(例如 UDP)。然而,与 TCP 和 UDP 不同,SCTP 是通过多宿主(Multi-homing)和多流(Multi-streaming)功能提供这些收益的,这两种功能均可提高可用性 。 SDP(Socket Direct Protocol) SDP,套接字定向协议,提供了高吞吐量低延迟的高性能网络连接。它的设计目标是为了使得应用程序能够透明地利用 RDMA(Remote Direct Memory Access) 通信机制来加速传统的 TCP/IP 网络通信。最初 SDP 由 Infiniband 行业协会的软件工作组所指定,主要针对 Infiniband 架构,后来 SDP 发展成为利用 RDMA 特性进行传输的重要协议。JDK7 这次实现 Solaris 和 Linux 平台上的 SDP。 使用 Windows Vista 上的 IPv6 栈 更新了网络方面的代码,在 Windows Vista 上,当 IPv6 栈可用时,优先使用 IPv6 栈。 回页首 图形界面客户端 Swing 的 Nimbus 外观感觉 Nimbus 是 Swing 上新一代的跨平台外观感觉 (Look & Feel)。其实 Nimbus 在 Java 6 中已经存在,但直到 Java 7 才被移到了标准 Swing 的名字空间(javax.swing)。原来 Java 中的默认的跨平台外观感觉是“金属”(Metal)或者被称为 Java 外观感觉。Nimbus 起初作为一个开源的项目,它使用 Java2D 矢量绘图而不是点阵图片来渲染图形界面控件,因而使得图形界面控件可以精确地被任意缩放。这个特性特别符合现代富客户端图形控件的发展趋势。以下图片是 JDK 自带的 SwingSet2 演示使用 Nimbus 外观感觉的效果。 图 2. SwingSet2 使用 Nimbus 的效果 图 2. SwingSet2 使用 Nimbus 的效果 更多详细教程,可以参考 Numbus 官方教程。 JLayer 通常情况下,自定义图形控件的绘制需要覆写控件的绘图方法,但是很多情况下这不是一个好办法。于是,JLayer 类应运而生,它可以被装饰在已有的 Swing 组件上。这样界面组件不需要被修改就可以完成自定义渲染和事件响应。一个例子是给一个窗口的所有控件装饰自定义的背景,比如模糊界面所有像素。如果你对此感兴趣,可以参考 JLayer 官方教程。 混合重量级和轻量级组件 在 Java 图形控件中有两类,重量级(heavyweight)和轻量级(lightweight)控件。轻量级控件没有对应的操作系统本地控件,比如大多数 Swing 控件:JLabel 和 JButton。重量级控件则相反,对应于本地控件,比如 AWT 的 Button 和 Label。历史上,在一个窗体里混合使用重量级和轻量级控件存在问题,特别是它们互相重叠的时候。现在,Java 7 中混合使用变得比较方便。 不规则和透明窗体 Java 7 中正式将创建不规则和透明窗体的 API 引入了公开的 AWT 包。当然,这些很炫的功能需要系统底层图形界面的支持。以下列出了相关 API GraphicsDevice.isWindowTranslucencySupported(WindowTranslucency) GraphicsConfiguration.isTranslucencyCapable() Window.setOpacity(float) Window.setShape(Shape) Window.setBackground(Color)
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switch支持字符串
数字字面值支持下划线  比如  int i = 100_000_000;
多个异常catch可以用 | 合并   (这个功能并没什么卵用)
try - with - resource 语句    好像是1.7异常标准处理代码    关流中有用
可以支持输入二进制   
菱形泛型  简化泛型
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