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本帖最后由 罗宝 于 2012-11-6 22:11 编辑

代码String s="hello";s=s+"world";执行后,原始String对象中的内容有没有改变?

7 个回复

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没有。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是"Hello",然后我们对S进行了+操作,那么S所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这是,S不指向原来那个对象了,而指向了另一个String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在与内存之中,只是S这个引用变量不在指向它了。
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String是一个特殊的对象,一旦被初始化,就不会再改变,存于常量池中,是常量。所以,同一个引用变量被赋值多次后,它指向最后一次赋值的对象,而其他对象也都还在内存中,只是没有引用指向它们了,成为垃圾,会被垃圾回收机制不定期回收。
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没有。因为String被设计成不可变(immutable)类,所以它的所有对象都是不可变对象。在这段代码中,s原先指向一个String对象,内容是 "Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个 String对象,内容为"Hello world!",原来那个对象还存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它了。
通过上面的说明,我们很容易导出另一个结论,如果经常对字符串进行各种各样的修改,或者说,不可预见的修改,那么使用String来代表字符串的话会引起很大的内存开销。因为 String对象建立之后不能再改变,所以对于每一个不同的字符串,都需要一个String对象来表示。这时,应该考虑使用StringBuffer类,它允许修改,而不是每个不同的字符串都要生成一个新的对象。并且,这两种类的对象转换十分容易。
同时,我们还可以知道,如果要使用内容相同的字符串,不必每次都new一个String。例如我们要在构造器中对一个名叫s的String引用变量进行初始化,把它设置为初始值,应当这样做:
public class Demo {
private String s;
...
public Demo {
s = "Initial Value";
}
...
}
而非
s = new String("Initial Value");
后者每次都会调用构造器,生成新对象,性能低下且内存开销大,并且没有意义,因为String对象不可改变,所以对于内容相同的字符串,只要一个String对象来表示就可以了。也就说,多次调用上面的构造器创建多个对象,他们的String类型属性s都指向同一个对象。
上面的结论还基于这样一个事实:对于字符串常量,如果内容相同,Java认为它们代表同一个String对象。而用关键字new调用构造器,总是会创建一个新的对象,无论内容是否相同。
至于为什么要把String类设计成不可变类,是它的用途决定的。其实不只String,很多Java标准类库中的类都是不可变的。在开发一个系统的时候,我们有时候也需要设计不可变类,来传递一组相关的值,这也是面向对象思想的体现。不可变类有一些优点,比如因为它的对象是只读的,所以多线程并发访问也不会有任何问题。当然也有一些缺点,比如每个不同的状态都要一个对象来代表,可能会造成性能上的问题。所以Java标准类库还提供了一个可变版本,即 StringBuffer。
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在使用String类进行操作的时,有个重要的特性,那就是字符串的内容一旦申明,则不可以改变,代码String s="hello";s=s+"world";是通过内存地址的“断开-连接”变化完成的,而本身字符串的内容并没有任何的变化。
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二楼解释比较好啊
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如图:
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罗宝 中级黑马 2012-11-4 18:10:21
8#
谢谢各位!
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