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© ningshuilian 中级黑马   /  2016-5-25 23:20  /  765 人查看  /  8 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

    为什么本人老是分不清抽象和接口的区别呢?特别是继承和实现,求各位大神指点迷津!万分感谢。。

8 个回复

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区别可以从很多方面去说哦
比如成员变量和成员方法
成员变量:抽象类中,成员变量可以是常量也可以是变量,但接口中,只可以是常量,而且默认是public static final
成员方法:抽象类中,成员方法可以是抽象的,也可以是非抽象的,但接口,只能是抽象的,而且默认是public abstract

继承:java中只支持单继承,所以抽象类只能被单继承,但是接口可以让多实现,用,号隔开

等~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
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接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。
抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。
人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.
所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。
第一点. 接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的。而抽象类是声明方法的存在而不去实现它的类。
第二点. 接口可以多继承,抽象类不行
第三点. 接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法。
第四点. 接口中基本数据类型为static 而抽类象不是的。
当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。

抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的
所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度的。
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多敲代码就好了  多敲点 就记的熟了
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还是说不清楚这个
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729524251 发表于 2016-5-26 18:25
多敲代码就好了  多敲点 就记的熟了

没有什么基础,有时候代码都不知从何敲起
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还是要自己多看多敲
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抽象类是亲爹,只能有一个,接口是干爹,可以有好多。
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回答的不错,来看看
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