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© 徐军涛 中级黑马   /  2012-11-7 17:37  /  1604 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

父类的引用指向子类对象的原理是什么?

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1,多态的体现
        父类的引用指向了自己的子类对象。
        父类的引用也可以接收自己的子类对象。
2,多态的前提
        必须是类与类之间有关系。要么继承,要么实现。
        通常还有一个前提:存在覆盖。

3,多态的好处
        多态的出现大大的提高程序的扩展性。

4,多态的弊端:
        虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
在多态中成员函数的特点:
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。


在多态中,成员变量的特点:
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。


在多态中,静态成员函数的特点:
无论编译和运行,都参考做左边。
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讲得很好,父类引用可以接收子类对象;可是,父类的引用指向子类对象的原理是什么呢?
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子类可以看成是特殊的父类,或者是父类的具体体现
就好像猫和动物的关系,子类是父类的一种
你可以让动物的引用指向猫,因为猫是一种动物

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你好,给你举个简单的例子吧。类A,另外一个类B继承了类A。有如下代码:
A a = new B() ; 这就称父类的引用a 指向了子类的对象new B(),假如你的A是一个接口,或者抽象类,那么是不可以创建对象的,这样写就可以也能够它的引用去指向他子类或者实现类的对象。这句话写在这里感觉不明显。其实主要是用在方法的参数上,也就是多态性(java的三大特性之一,可想何等重要),为了让你理解深刻,我举个例子。
假如有一个类,这个类需要实现吃各种水果,有香蕉,苹果,梨子等等。
我们是不是就得写:
public  void eat(Banana banana) { //.....}
public  void eat(Apple apple) { //.....}
等等等等。这样是不是很麻烦啊,但是我要是把这个方法写成:
public void eat(Fruit fruit){//....}
这样只要继承Fruit或者实现Fruit接口,就都可以作为eat的参数,是不是大大简化了编程。
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