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© sc33370 中级黑马   /  2016-6-16 11:56  /  1487 人查看  /  10 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文



C语言
  • 1.        数据类型有哪些
  • 整型   单精度浮点型   双精度浮点型  字符型
  • 2.        选择结构有哪些,循环结构有哪些
  • if语句 switch case 语句
  • 3.        全局变量,局部变量
  • 全局变量:定义在所有函数之外的变量。
  • 局部变量:定义在函数内部的变量。
  • 相同点:都是变量,都能存储数据。
  • 不同点:定义位置不同,作用与不同,初始值不同,局部变量的初始值是一个随机数。全局变量的初始值是0.创建和回收时间不同。
  • 局部变量:程序运行到定义这个局部变量的这行代码的时候才创建,在作用域结束的时候就回收了。
  • 全局变量:程序已启动创建,就在程序结束的时候才回收。
  • 4.        break,continue(能否使用在switch),return的作用
  • break 可以在switch中使用。 continue只能用在循环体中。break 和continue
  • 只能作用于当前循环。
  • 在无返回值的函数的中,使用return 代表立即结束这个函数。后面不能跟数据。
  • 在有返回值的函数中,使用return 代表,结束函数的执行,并返回制定的数据。
  • 5.        如何产生随机数
  • 6.        while循环和for循环能否转换
  • 可以
  • 7.        函数的作用
  • 8.        staticconst的作用
  • 被const修饰的变量我们叫做只读变量职能取值,不能改值。
  • 9.        预处理指令
  • 编译之前执行的指令。
  • 分类:文件包含指令 #include
  •       宏定义:#define
  •       条件编译指令#if
  • 特点:都是以#开头,预处理指令后边没有分号。在编译的时候,检查语法之前。
  • 10.        函数如何返回多个值
  • 11.        格式控制符
  • 地址:%p  字符:%c  double用%lf  float :%f   unsigned long %lu
  • 12.        如何在堆区开辟空间
  • 关于开辟空间的三个函数:  malloc()向堆内存申请多个连续的字节空间  calloc()  realloc() 他们的头文件都是#include<stdlib.h>
  • 申请空间也许户失败,失败的话,返回的指针就是null值。
  • 申请完一定要记得释放。
  • 步骤:申请   使用  释放 free()
  • 13.        结构体能否嵌套,枚举能否嵌套
  • 结构体可以嵌套。  枚举不可以嵌套。
  • 14.        宏有哪几种,分别怎么使用
  • 首先:宏是一个预处理指令,所以它在编译之前执行。
  • 宏分为带参数的宏,和布袋参数的宏。
  • 在c代码中,直接使用宏的名称就可以。


OC语言
  • 什么是类
  • 具有相同特征和行为的一类事物的统称。
  • 2.        面向对象的三大特性
  • 封装,继承,多态。
  • 封装分为代码的封装和方法的封装。
  • 继承:子类拥有父类中的所有成员变量,而不用自己定义。特点:但根性  传递性。本质:拥有所有父lei的属性,而不是方法。
  • 多态:同一种行为,对于不同的事物的而言,具有完全不同的表现形式。
  • 3.        属性的访问修饰符(修饰后,子类能否继承,能否访问)
  • 可以继承。
  • @private 修饰的属性,在子类的内部和 外部都不可以直接访问,但可 i通过get  set  方法访问。
  • 4.        多态是重点********(会问到编译检查和运行检查)
  • 编译检查:主要是检查代码是否符合语法规范。具有编译器特性。
  • 运行检查:检查对象中有没有这个方法。
  • 5.        点语法
  • 其实就是快速的调用getter  setter 方法。所以有点语法为属性赋值,本质声还是调用的setter 方法。所以,如果属性没有封装set get 方法 是无法使用点语法的。
  • 6.        @property的作用(4.4版本以后的功能)
  • 自动生成set get方法的声明。
  • 在类的。h文件中生成属性xxxx对应的标准set get 声明。
  • 在类的。m中榜我们生成_xx这个属性的定义
  • 在类的。m中帮我们生成_xx这个属性的set  get  的实现。
  • 在类的。
  • 7.        @property的参数有哪些,不要忘记settergetter的重命名
  • 多线程相关的参数:
  •      atomic:安全 但是性能低下。
  •      noatomic:不安全 但是效率高。
  •      推荐使用noatomic,
  • 与生成setter 方法实现相关的参数:
  •      assign:默认值 使用assign生成的setter方法的实现中就是直接        赋 值。
  •      retain:生成的setter方法中,是标准的mrc内存管理代码。
  • 并不会在delay中也生成release代码。所以de l lo c的release 还要自己去写。
  •    当对象的类型是oc对象的时候,就使用retain
  •     当属性的类型是非oc对象的时候,就使用assign。
  • 是否生成只读,只写的封装:
  •      readwrite:默认值。同时生成getter   setter
  •      readonly:只生成getter   不生成setter
  • 指定生成的getter  setter 方法的名称:
  •      getter:
  •      setter:
  • 无论什么情况下都不要改setter方法的名字,只有属性是bool类型的时候,我们才改gettter 的名字,以is 开头  提高代码阅读行。
  • 8.        MRC@property的参数分别有什么作用(copy,retain是重点)
  • retain职能在mrc下使用,在mrc模式下:当属性是oc对象的时候绝大多数场景之下使用retain,
  • 9.        ARC@property的参数(copy,strong是重点)
  • strong只能用在arc模式下。
  • 10.        MRCARC下的循环引用
  • arc 就是自动计数。
  • 在mrc模式下,出现循环引用的时候,一边使用assign,一边使用retain。
  • 在arc模式下,当出现循环引用的时候,一边使用strong   一边使用weak。
  • 11.        分类和延展的作用
  • 分类的作用:将一个类分为多个模块,将这个类似功能的方法放在同一个模块之中。方便后期维护和管理。
  • 延展:是一个特殊的分类。
  •          是一个匿名的分类,没有名字。
  •           只有声明没有实现,和本类共享一个实现。
  • 12.        block的作用
  • 专门用来存储一段代码。推荐使用noatomic,
  • 13.        协议的作用,修饰符
  • 14.        字符串的截取
  • 15.        字符串的删除
  • 16.        字典的插入





10 个回复

倒序浏览
没有解答!!!
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看着这么多 好头疼---精简精简
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求大神解答
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dongkuan 发表于 2016-6-16 22:14
看着这么多 好头疼---精简精简

是挺乱 。。。。。好几个美找到答案
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dongkuan 发表于 2016-6-16 22:14
看着这么多 好头疼---精简精简

是挺乱 。。。。。好几个美找到答案
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不错不错,没答案的去百度一下也许就有了
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顶顶顶,干货,感谢分享
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好吧  看下  
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sc33370 来自手机 中级黑马 2016-6-19 00:06:14
10#
小海盗。 发表于 2016-6-18 21:20
好吧  看下

没整理好。。。。?
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