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© itshenma 中级黑马   /  2016-7-14 00:35  /  512 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

多线程:
                概述:进程有多条执行路径。
                进程:可执行程序(文件),一般是.exe文件。
                线程:进程的执行路径(单元)。

                Thread 类中的方法:       
                        start();                        //开启线程
                        currentThread();        //获取当前正在执行的线程对象。
                        getName();                        //获取线程的名字。
                        sleep(long times);        //让线程睡指定时间, 单位是毫秒。
                                理解的单位换算:
                                        1秒 = 1000毫秒
                                        1毫秒 = 1000微秒
                                        1微秒 = 1000纳秒
                                        1纳秒 = 1000皮秒

                        //ConcurrentModificationException  并发修改异常的单词

                实现方式:
                        第一种: 实现 Runnable 接口。
                                A:搞一个类MyRunnable(资源类)去实现Runnable接口。
                                B: 重写run()方法,讲要执行的代码写在run()中。
                                C:创建资源类对象。
                                D:创建线程对象,构造方法中放的是资源类对象。
                                        MyRunnable mr = new MyRunnable();
                                        Thread th = new Thread(mr);

                                        new Thread(new Runnable(){
                                                //重写父接口的抽象方法
                                        });

                                E:开启线程。
                                        注意:开启线程调用的是 start()方法。
                                                  线程不能重复开启,否则会报“线程状态非法异常”。   IllegalStateException

                        第二种实现方式: 继承 Thread 类。       
                                A:搞一个类MyThread去继承Thread类。
                                B:重写Thread类中的run()方法,将要执行的代码写在run()中。
                                C:创建线程对象。
                                        //注意:这里创建的是MyThread类的对象。
                                        MyThread mt = new MyThread();

                                        new Thread() {
                                                //重写父类的抽象方法
                                        };

                                D:开启线程。

                        第三种:实现 Callable 接口。        call();
                                注意:该方式只适用于 线程池。


                线程安全问题:(线程同步)

                        什么时候会用到同步?
                                多线程 并发 操作同一数据,有可能引发安全问题,就需要用同步来解决。

                        多线程模拟买票出现负数和重复值:
                                负数:
                                        关键点: tickets=1的时候,三个线程对象都进入到if()语句中了。
                                        当tickets的值=1的时候,此时线程1先抢到资源,判断tickets>0成立,所以线程1进来,
                                        线程1还没来记得继续往下执行的时候,线程2抢到了资源,线程2判断tickets>0成立,所以线程2进来,
                                        同理,线程2还没来记得继续往下执行的时候,线程3抢到了资源,线程3判断tickets>0成立,所以线程3进来
                                        此时,三个线程对象都已经进入到了if语句的里边:
                                                假设线程1先打印: tickets = 1, 完事儿后会将 tickets的值改为 0
                                                线程2打印的时候: tickets = 0,完事儿后会将 tickets的值改为 -1
                                                线程3打印的时候: tickets = -1,完事儿后会将 tickets的值改为 -2

                                重复值:
                                        关键点:tickets--     //tickets = tickets - 1;
                                                tickets--做了三件事情:
                                                        1、读取tickets的值。
                                                        2、修改tickets的值。
                                                        3、将修改后的值重新赋值给tickets。
                                                当还没来得及重新赋值的时候,如果别的线程对象抢到了资源,打印的就是重复值。               


                        同步代码块:
                                synchronized(任意对象){
                                        //可能出问题的代码
                                }



                        JDK1.5的新特性:
                                A:互斥锁。                Lock lock = new ReentrantLock();
                                        lock.lock();
                                                //可能出问题的代码
                                        lock.unLock();
                                B:Java内置有线程池。
                                C:线程池中可以提交 Callable 接口的子类对象。

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不错,不错,不错,加油哦
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