内存管理
管理范围:任何继承于 NSObject的对象
原理:
每一个对象都有引用计数器
当使用alloc new 和 copy创建对象时引用计数器被设置为1
给对象发送一条retain消息 ,引用计数器加1 —
给对象发送一条relrase消息,引用计数器会减1
计数器为0时,对象会被回收
只要用alloc new创建新对象,那么你就有责任做一次release
不可以再操作已经被释放的对象,不然会发生野指针错误
在对象释放前操作对象
你想使用某个对象,就应该放对象的计数器+1
你不想使用某个对象,就应该让对象的计数器-1
成员变量内存管理(如果成员变量是对象,才需要管理)
哪里有 alloc new 哪里有 release
release 旧对象
retain新对象
dealloc 方法就是释放当前拥有的所有对象
nonatomic:性能高 多线程不加锁
atomic 性能低,多线程加锁
autorelease 会将对象放到一个自动释放池中
当自动释放池被销毁,会将池里的所有对象的一次release操作 |
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