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© 申落土 中级黑马   /  2016-7-17 12:08  /  320 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

包:定义包用package关键字。
1:对类文件进行分类管理。
2:给类文件提供多层名称空间。

如果生成的包不在当前目录下,需要最好执行classpath,将包所在父目录定义到classpath变量中即可。
一般在定义包名时,因为包的出现是为了区分重名的类。所以包名要尽量唯一。怎么保证唯一性呢?可以使用url域名来进行包名称的定义。
package pack;//定义了一个包,名称为pack。 注意:包名的写法规范:所有字母都小写。
//package cn.itcast.pack.demo;

类的全名称是 包名.类名
    编译命令:javac –d 位置(.当前路径) java源文件 (就可以自动生成包)

包是一种封装形式,用于封装类,想要被包以外的程序访问,该类必须public;
类中的成员,如果被包以外访问,也必须public;

包与包之间访问可以使用的权限有两种:
1:public
2:protected:只能是不同包中的子类可以使用的权限。

总结java中的四种权限:
    范围       public                protected                default                private
同一个类中       ok                                ok                                ok                        ok
同一包中                 ok                                ok                                ok               
子类                         ok                         
不同包中         ok
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Import - 导入:类名称变长,写起来很麻烦。为了简化,使用了一个关键字:import,可以使用这个关键字导入指定包中的类。记住:实际开发时,到的哪个类就导入哪个类,不建议使用*.
import packa.*;//这个仅仅是导入了packa当前目录下的所有的类。不包含子包。
import packa.abc.*;//导入了packa包中的子包abc下的当前的所有类。

如果导入的两个包中存在着相同名称的类。这时如果用到该类,必须在代码中指定包名。

常见的软件包:
java.lang : language java的核心包,Object System  String Throwable jdk1.2版本后,该包中的类自动被导入。
java.awt : 定义的都是用于java图形界面开发的对象。
javax.swing: 提供所有的windows桌面应用程序包括的控件,比如:Frame , Dialog, Table, List 等等,就是java的图形界面库。
java.net : 用于java网络编程方面的对象都在该包中。
java.io : input  output 用于操作设备上数据的对象都在该包中。比如:读取硬盘数据,往硬盘写入数据。
java.util : java的工具包,时间对象,集合框架。
java.applet: application+let 客户端java小程序。server+let  -->  servlet 服务端java小程序。

jar :java的压缩包,主要用于存储类文件,或者配置文件等。
命令格式:jar –cf 包名.jar 包目录
   解压缩:jar –xvf 包名.jar
将jar包目录列表重定向到一个文件中:jar –tf 包名.jar >c:\1.txt
-----------------------------------------------------------------------------------------------
多线程:★★★★
进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。
线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标示。线程负责的是应用程序的执行顺序。

一个进程至少有一个线程在运行,当一个进程中出现多个线程时,就称这个应用程序是多线程应用程序,每个线程在栈区中都有自己的执行空间,自己的方法区、自己的变量。
jvm在启动的时,首先有一个主线程,负责程序的执行,调用的是main函数。主线程执行的代码都在main方法中。
当产生垃圾时,收垃圾的动作,是不需要主线程来完成,因为这样,会出现主线程中的代码执行会停止,会去运行垃圾回收器代码,效率较低,所以由单独一个线程来负责垃圾回收。

随机性的原理:因为cpu的快速切换造成,哪个线程获取到了cpu的执行权,哪个线程就执行。

返回当前线程的名称:Thread.currentThread().getName()
线程的名称是由:Thread-编号定义的。编号从0开始。
线程要运行的代码都统一存放在了run方法中。

线程要运行必须要通过类中指定的方法开启。start方法。(启动后,就多了一条执行路径)
start方法:1)、启动了线程;2)、让jvm调用了run方法。

创建线程的第一种方式:继承Thread ,由子类复写run方法。
步骤:
1,定义类继承Thread类;
2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中;
3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象;
4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。

线程状态:
被创建:start()
运行:具备执行资格,同时具备执行权;
冻结:sleep(time),wait()—notify()唤醒;线程释放了执行权,同时释放执行资格;
临时阻塞状态:线程具备cpu的执行资格,没有cpu的执行权;
消亡:stop()

创建线程的第二种方式:实现一个接口Runnable。
步骤:
1,定义类实现Runnable接口。
2,覆盖接口中的run方法(用于封装线程要运行的代码)。
3,通过Thread类创建线程对象;
4,将实现了Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。
为什么要传递呢?因为要让线程对象明确要运行的run方法所属的对象。
5,调用Thread对象的start方法。开启线程,并运行Runnable接口子类中的run方法。
Ticket t = new Ticket();
                /*
                直接创建Ticket对象,并不是创建线程对象。
                因为创建对象只能通过new Thread类,或者new Thread类的子类才可以。
                所以最终想要创建线程。既然没有了Thread类的子类,就只能用Thread类。
                */
                Thread t1 = new Thread(t); //创建线程。
                /*
                只要将t作为Thread类的构造函数的实际参数传入即可完成线程对象和t之间的关联
                为什么要将t传给Thread类的构造函数呢?其实就是为了明确线程要运行的代码run方法。
                */
                t1.start();
               
为什么要有Runnable接口的出现?
1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。
可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢?
只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。
所以,通常创建线程都用第二种方式。
因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。

2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。
所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。

实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。而且,继承Thread,是可以对Thread类中的方法,进行子类复写的。但是不需要做这个复写动作的话,只为定义线程代码存放位置,实现Runnable接口更方便一些。所以Runnable接口将线程要执行的任务封装成了对象。
-------------------------------------------------------
//面试
                new Thread(new Runnable(){  //匿名
                        public void run(){
                                System.out.println("runnable run");       
                        }
                })
                {
                        public void run(){
                                System.out.println("subthread run");
                        }
                }.start();  //结果:subthread run
---------------------------------------------------------
Try {
Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException e){}// 当刻意让线程稍微停一下,模拟cpu        切换情况。

多线程安全问题的原因:
通过图解:发现一个线程在执行多条语句时,并运算同一个数据时,在执行过程中,其他线程参与进来,并操作了这个数据。导致到了错误数据的产生。

涉及到两个因素:
1,多个线程在操作共享数据。
2,有多条语句对共享数据进行运算。
原因:这多条语句,在某一个时刻被一个线程执行时,还没有执行完,就被其他线程执行了。

解决安全问题的原理:
只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行就可以解决这个问题。

如何进行多句操作共享数据代码的封装呢?
java中提供了一个解决方式:就是同步代码块。
格式:
synchronized(对象) {  // 任意对象都可以。这个对象就是锁。
        需要被同步的代码;
}
---------------------------------------------------------------
同步:★★★★★                                //就是在操作共享数据代码时,访问时只能让一个线程进去访问,此线程执行完退出后,别的线程才能再对此共享数据代码进行访问。
好处:解决了线程安全问题。Synchronized
弊端:相对降低性能,因为判断锁需要消耗资源,产生了死锁。

定义同步是有前提的:
1,必须要有两个或者两个以上的线程,才需要同步。
2,多个线程必须保证使用的是同一个锁。

同步的第二种表现形式:                //对共享资源的方法定义同步
同步函数:其实就是将同步关键字定义在函数上,让函数具备了同步性。

同步函数是用的哪个锁呢?                //synchronized(this)用以定义需要进行同步的某一部分代码块
通过验证,函数都有自己所属的对象this,所以同步函数所使用的锁就是this锁。This.方法名

当同步函数被static修饰时,这时的同步用的是哪个锁呢?
静态函数在加载时所属于类,这时有可能还没有该类产生的对象,但是该类的字节码文件加载进内存就已经被封装成了对象,这个对象就是该类的字节码文件对象。
所以静态加载时,只有一个对象存在,那么静态同步函数就使用的这个对象。
这个对象就是 类名.class

同步代码块和同步函数的区别?
同步代码块使用的锁可以是任意对象。
同步函数使用的锁是this,静态同步函数的锁是该类的字节码文件对象。

在一个类中只有一个同步的话,可以使用同步函数。如果有多同步,必须使用同步代码块,来确定不同的锁。所以同步代码块相对灵活一些。
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★考点问题:请写一个延迟加载的单例模式?写懒汉式;当出现多线程访问时怎么解决?加同步,解决安全问题;效率高吗?不高;怎样解决?通过双重判断的形式解决。
//懒汉式:延迟加载方式。
当多线程访问懒汉式时,因为懒汉式的方法内对共性数据进行多条语句的操作。所以容易出现线程安全问题。为了解决,加入同步机制,解决安全问题。但是却带来了效率降低。
为了效率问题,通过双重判断的形式解决。
class Single{
        private static Single s = null;
        private Single(){}
        public static Single getInstance(){ //锁是谁?字节码文件对象;
                if(s == null){
                        synchronized(Single.class){
                                if(s == null)
                                        s = new Single();
                        }
                }
                return s;
        }
}
---

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