(1)把类定义在另一个类的内部,该类就被称为内部类。
举例:把类B定义在类A中,类B就被称为内部类。
(2)内部类的访问规则
A:可以直接访问外部类的成员,包括私有
B:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象
(3)内部类的分类
A:成员内部类
B:局部内部类
(4)成员内部类
A:private 为了数据的安全性
B:static 为了访问的方便性
成员内部类不是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.new 内部类名();
成员内部类是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
(5)成员内部类的面试题(填空)
30,20,10
class Outer {
public int num = 10;
class Inner {
public int num = 20;
public viod show() {
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(Outer.this.num);
}
}
}
(6)局部内部类
A:局部内部类访问局部变量必须加final修饰。
B:为什么呢?
因为局部变量使用完毕就消失,而堆内存的数据并不会立即消失。
所以,堆内存还是用该变量,而改变量已经没有了。
为了让该值还存在,就加final修饰。
通过反编译工具我们看到了,加入final后,堆内存直接存储的是值,而不是变量名。
(7)匿名内部类(掌握)
A:是局部内部类的简化形式
B:前提
存在一个类或者接口
C:格式:
new 类名或者接口名() {
重写方法;
}
D:本质:
其实是继承该类或者实现接口的子类匿名对象
(8)匿名内部类在开发中的使用
我们在开发的时候,会看到抽象类,或者接口作为参数。
而这个时候,我们知道实际需要的是一个子类对象。
如果该方法仅仅调用一次,我们就可以使用匿名内部类的格式简化。
interface Person { |
|