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© 张彦虎 中级黑马   /  2016-8-10 21:59  /  469 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1:二维数组(理解)
        (1)元素是一维数组的数组。
        (2)格式:
                A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
                B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];
                C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{...},{...},{...}};
                D:数据类型[][] 数组名 = {{...},{...},{...}};
        (3)案例(掌握):
                A:二维数组的遍历
                B:二维数组的求和
                C:杨辉三角形

2:两个思考题(理解)
        (1)Java中的参数传递问题
                Java中只有值传递。
               
                基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
                引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
        (2)数据加密问题
                综合的小案例。
       
3:面向对象(掌握)
        (1)面向对象
                面向对象是基于面向过程的编程思想
        (2)面向对象的思想特点
                A:是一种更符合我们思考习惯的思想
                B:把复杂的事情简单化
                C:让我们从执行者变成了指挥者
               
                举例:
                        买电脑
                        洗衣服
                        做饭
                        ...
                        万事万物皆对象
        (3)把大象装进冰箱(理解)
                A:面向过程实现
                B:面向对象实现
               
                注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?
                A:有哪些类
                B:每个类有哪些成员
                C:类与类的关系
        (4)类与对象
                A:现实世界的事物
                        属性        事物的基本描述
                        行为        事物的功能
                B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物
                C:类
                        成员变量        事物属性
                        成员方法        事物行为
                D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
                  对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
                  
                  举例:
                        学生:类
                        班长:对象
        (5)类的定义及使用
                A:类的定义
                        成员变量        定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。
                        成员方法        定义格式和以前一样,就是去掉了static。
                B:使用类的内容
                        a:创建对象? 格式
                                类名 对象名 =  new 类名();
                        b:如何使用成员变量和成员方法呢
                                对象名.成员变量
                                对象名.成员方法()
        (6)案例:
                A:学生类的定义和使用
                B:手机类的定义和使用
        (7)内存图
                A:一个对象的内存图
                B:二个对象的内存图
                C:三个对象的内存图
        (8)Java程序的开发,设计和特征
                A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
                B:设计:就是管理和维护对象间的关系
                C:特征
                        a:封装
                        b:继承
                        c:多态

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