裸牌完好笔记本 ——> 被不同的商家拿去贴自家的logo后就是成了自家牌笔记本电脑,
类 (属性和行为均同) ——> 被不同的需求赋了值的属性和调其功能就成了对应的实质对象,
class Animal{
public static void main(String [] args){
Person p = new Person(); //产生并调用Person对象原因是Person类中有可以
//获得产生 姓名name ,年龄age两属性和可以
//产生踢足球的这一行为的实体类,
p.name = "罗永浩";
p.age = 18;
p.football();
System.out.println(p.name+"今年"+p.age+"了");
}
}
class Person{
//属性
String name; //有姓名这个属性,常理名字属于String类型,所以用String定义,
int age ; //有可以描述年龄的属性(常理描述年龄都是eg:18岁
// 而不是字符串型的eg: 我今年ste)
//行为
public void football(){
System.out.println("老罗喜欢踢足球");
}
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