一、键盘录入6个int类型的整数并并入一个数组中,
import java.util.Scanner;//调包
class Jiance{
public static void main(String [] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in); //创建对象
int [] arr = new int[6]; //创建数组
System.out.println("请输入6个整数型数值"); //键盘提示
for(int i =0;i<arr.length;i++){
arr[i]=sc.nextInt();
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
二、
方法之间是平级关系。局部变量必须要初始化且随着方法弹出而消失。
三、
set···及ge···——>有关隐藏This的问题,
四、面向对象的初步理解及认识
裸牌完好笔记本 ——> 被不同的商家拿去贴自家的logo后就是成了自家牌笔记本电脑,
类 (属性和行为均同) ——> 被不同的需求赋了值的属性和调其功能就成了对应的实质对象,
eg:
class Animal{
public static void main(String [] args){
Person p = new Person(); //产生并调用Person对象原因是Person类中有可以
//获得产生 姓名name ,年龄age两属性和可以
//产生踢足球的这一行为的实体类,
p.name = "罗永浩";
p.age = 18;
p.football();
System.out.println(p.name+"今年"+p.age+"了");
}
}
class Person{
//属性
String name; //有姓名这个属性,常理名字属于String类型,所以用String定义,
int age ; //有可以描述年龄的属性(常理描述年龄都是eg:18岁
// 而不是字符串型的eg: 我今年ste)
//行为
public void football(){
System.out.println("老罗喜欢踢足球");
}
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