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1.什么是线程?
线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程,一                                        个进程中是可以有多个现成的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

2.什么是进程?
进程是指正在运行的程序,确切的说,当一个程序进入内存运行,即编程一个进程,进程是处于运行过程共的程序,并且具有一定独立功能

3. 进程和线程的关系?
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程可以包括多个线程

4. 程序运行原理
a.分时调度
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间
b.抢占模式调度
优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么就随机选取一个线程(现成的随机性),java采用抢占调度模式。
实际上:CPU使用抢占调度模式实在多个线程之间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能运行一个线程,而CPU在执行多个线程质检切换的时候速度相对与我们的感觉要快,所以看上去就像是在同一时刻运行
其实,多线程 并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序的运行效率,让CPU使用效率增高,在某些情况下 反而会降低运行速度。

5.创建线程的方式
a.继承Thread线程类
1.自定义类继承Thread类
2.在自定义类中重写Thread的run方法
3.创建自定义类对象(线程对象)
4.调用start()方法,启动线程,通过JVM,调用线程中的run()方法
b.实现Runnable接口
1.创建线程任务类,实现Runnable接口
2.在线程任务类中 重写接口中的run方法
3.创建线程任务类对象
4.创建线程对象Thread,把线程任务类对象作为Thread类构造方法的参数使用
5.调用 线程类Thread的start()方法,启动线程。通过JVM,调用线程的run()方法

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