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© 梦想的小草 中级黑马   /  2016-9-4 21:26  /  332 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

接口:
        1.定义:interface 接口名{
                }
        2.接口中可以定义的东西
                1)公有,静态,常量
                public static final int num = 10;
                以下可以定义:
                int num=10;
                public  int num = 10;
                final int num = 10;
                static int num = 10;
                但默认缺少关键字,编译时会自动添加缺少关键字
               
                2)抽象方法
                public abstract void show();
                缺少关键字时,编译时自动添加。


特点:
        1.接口同抽象类一样,不能被实例化
        2.用于子类的扩展功能
        3.用implement关键字实现接口,当一个子类实现接口后需要重写所有抽象方法,否则是一个抽象类
        4.一个类可以实现多个接口,一个类可以继承一个类(或抽象类),同时实现多个接口。
        5.类(抽象类)和类(抽象类)直接是单继承,而且是单继承。
        类与接口之间是实现关系,而且是多实现,
        接口与接口之间是继承关系,而且是多继承。

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