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© 郭少鹏 中级黑马   /  2016-9-6 21:50  /  481 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1:成员变量和局部变量的区别
        (1)在类中的位置不同
                成员变量:类中方法外
                局部变量:方法定义中或者方法声明上
        (2)在内存中的位置不同
                成员变量:在堆中
                局部变量:在栈中
        (3)生命周期不同
                成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
                局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
        (4)初始化值不同
                成员变量:有默认值
                局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
               
2:类作为形式参数的问题?
        (1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。

3:匿名对象
        (1)没有名字的对象
        (2)应用场景
                A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
                b:可以作为实际参数传递。
               
4:封装
        (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
        (2)好处:
                A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
                B:提高代码的复用性
                C:提高代码的安全性
        (3)设计原则
                把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
        (4)private是封装的一种体现。
                封装:类,方法,private修饰成员变量

5:private关键字
        (1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
        (2)特点:
                被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
        (3)private的应用:
                以后再写一个类的时候:
                        把所有的成员变量给private了
                        提供对应的getXxx()/setXxx()方法

6:this关键字
        (1)代表当前类的引用对象
                记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
        (2)this的应用场景:
                解决了局部变量隐藏成员变量的问题
               

7:构造方法
        (1)作用:用于对对象的数据进行初始化
        (2)格式:
                A:方法名和类名相同
                B:没有返回值类型,连void都不能有
                C:没有返回值
               
                思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
                可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
                其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
        (3)构造方法的注意事项
                A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
                B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
                        如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
                        推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
        (4)给成员变量赋值的方式
                A:setXxx()
                B:带参构造方法
        (5)标准案例
                class Student {
                        private String name;
                        private int age;
                       
                        public Student(){}
                       
                        public Student(String name,int age) {
                                this.name = name;
                                this.age = age;
                        }
                       
                        public String getName() {
                                return name;
                        }
                       
                        public void setName(String name) {
                                this.name = name;
                        }
                       
                        public int getAge() {
                                return age;
                        }
                       
                        public void setAge(int age) {
                                this.age = age;
                        }
                }
               
                测试:
                class StudentDemo {
                        public static void main(String[] args) {
                                //方式1
                                Student s1 = new Student();
                                s1.setName("林青霞");
                                s1.setAge(27);
                                System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
                               
                                //方式2
                                Student s2 = new Student("刘意",30);
                                System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
                        }
                }
               

8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?
        (1)把Student.class文件加载到内存
        (2)在栈内存为s开辟空间
        (3)在堆内存为学生对象申请空间
        (4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
        (5)给学生的成员变量进行显示初始化。林青霞,27
        (6)通过构造方法给成员变量进行初始化。刘意,30
        (7)对象构造完毕,把地址赋值给s变量
               

       
9:static关键字
        (1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
        (2)静态的特点:
                A:随着类的加载而加载
                B:优先与对象存在
                C:被类的所有对象共享
                        这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
                        举例:饮水机和水杯的问题思考
                D:可以通过类名调用
                        既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
        (3)静态的内存图
                静态的内容在方法区的静态区
        (4)静态的注意事项;
                A:在静态方法中没有this对象
                B:静态只能访问静态
        (5)静态变量和成员变量的区别
                A:所属不同
                        静态变量:属于类,类变量
                        成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
                B:内存位置不同
                        静态变量:方法区的静态区
                        成员变量:堆内存
                C:生命周期不同
                        静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
                        成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
                D:调用不同
                        静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
                        成员变量:只能通过对象名调用
        (6)main方法是静态的
                public:权限最大
                static:不用创建对象调用
                void:返回值给jvm没有意义
                main:就是一个常见的名称。
                String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
                        格式:java MainDemo hello world java
                                  java MainDemo 10 20 30

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