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© 曹亚辉 中级黑马   /  2016-9-12 22:05  /  341 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

package com.hui_Card;
/*
* 成员属性:花色   ♠ ♥ ♣  ♦
*                 大小,按照都斗地主的规则:A 2 3  4 5 6 7 8 9 10 J Q  K
* 构造方法不能是空的必须有值
*/

public class Card {
        private String huase;
        private String num;
        public Card(String cord_huase, String cord_num) {
                super();
                this.huase = cord_huase;
                this.num = cord_num;
        }
        @Override
        public String toString() {
                return  huase  + num;
        }
       
}


执行代码

package com.hui_Card;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;

/*
* 第一步  先建立集合  在集合里面  存储卡片信息
*/

public class Play {
        public static void main(String[] args) {
                //建立存储卡牌的Map集合
                HashMap<Integer,Card> card = new HashMap<>();
                //建立存储卡牌的方法,存储卡片
                set_card(card);
                System.out.println(card);
               
               
                //建立与键值相对应的索引集合
                ArrayList<Integer> index = new ArrayList<>();
                add_index(index);
                System.out.println(index);
               
                //堆积把索引洗一下
                Collections.shuffle(index);
                System.out.println(index);
                //随机个三个人分配牌对应的索引
               
                ArrayList<Integer> P1 =cend_index(index);
                System.out.println(P1);
                ArrayList<Integer> P2 =cend_index(index);
                System.out.println(P2);
                ArrayList<Integer> P3=cend_index(index);
                System.out.println(P3);
                System.out.println(index);
               
                //把玩家的分配索引按顺序排好
                Collections.sort(P1);
                System.out.println(P1);
                Collections.sort(P2);
                System.out.println(P2);
                Collections.sort(P3);
                System.out.println(P3);
                Collections.sort(index);
                System.out.println(index);
               
               
                //创建方法,根据索引给每个人发相应的牌;
                //不应该用hashMap来集合来接收数据
//                HashMap<Integer, Card> player1  = cend_card(P1,card);
//                System.out.println(player1);
//                HashMap<Integer, Card> player2  = cend_card(P2,card);
//                System.out.println(player2);
//                HashMap<Integer, Card> player3  = cend_card(P3,card);
//                System.out.println(player3);
//                HashMap<Integer, Card> 底牌  = cend_card(index,card);
//                System.out.println(底牌);
               
                //新的方法接收排好顺序的牌   用ArrayList接收
//                ArrayList<Card> player1 = cend_card(P1,card);
//                System.out.println("玩家一的牌是:"+player1);
//                ArrayList<Card> player2 = cend_card(P2,card);
//                System.out.println("玩家一的牌是:"+player2);
//                ArrayList<Card> player3 = cend_card(P3,card);
//                System.out.println("玩家一的牌是:"+player3);
//                ArrayList<Card> 底牌 = cend_card(index,card);
//                System.out.println("玩家一的牌是:"+底牌);
                 //新的改进
                System.out.print("玩家一的牌是:");
                cend_card(P1,card);
                System.out.print("玩家一的牌是:");
                cend_card(P2,card);
                System.out.print("玩家一的牌是:");
                cend_card(P3,card);
                System.out.print("底牌是:");
                cend_card(index,card);


               
        }


        //创建的hashMap来接收数据会打乱已将排好的顺序
//        private static HashMap<Integer, Card> cend_card(ArrayList<Integer> p1, HashMap<Integer, Card> card) {
//                // TODO Auto-generated method stub
//                HashMap<Integer,Card> player1 = new HashMap<>();
//                for (Integer index : p1) {
//                        Card card2 = card.get(index);
//                        player1.put(index, card2);
//                }
//                return player1;
//        }
          
          //改后是顺序排列
//        private static ArrayList<Card> cend_card(ArrayList<Integer> p1, HashMap<Integer, Card> card) {
//                // TODO Auto-generated method stub
//                ArrayList<Card> player1 = new ArrayList<>();
//                for (Integer index : p1) {
//                        Card card2 = card.get(index);
//                        player1.add(card2);
//                }
//                return player1;
//        }
       
       
        private static void cend_card(ArrayList<Integer> p1, HashMap<Integer, Card> card) {
                // TODO Auto-generated method stub
                ArrayList<Card> player1 = new ArrayList<>();
                for (Integer index : p1) {
                        Card card2 = card.get(index);
                        player1.add(card2);
                }
                for (Card card2 : player1) {
                        System.out.print(card2+"  ");
                }
                System.out.println();
        }



        private static ArrayList<Integer> cend_index(ArrayList<Integer> index) {
                // TODO Auto-generated method stub
                ArrayList<Integer> P = new ArrayList<>();
                for (int i = 0; i < 17; i++) {
                        Integer remove = index.remove(0);
                        P.add(remove);
                       
                }
                //System.out.println(P);
                return P;
        }



        private static void add_index(ArrayList<Integer> index) {
                // TODO Auto-generated method stub
                for (int i = 1; i < 55; i++) {
                        index.add(i);
                }
        }

        private static void set_card(HashMap<Integer, Card> card) {
                // TODO Auto-generated method stub
                card.put(1, new Card("大", "☺"));
                card.put(2, new Card("小", "☺"));
                int a  = 3;
                String [] cord_huase = {"♠","♥","♣","♦"};
                String[] cord_num = {"A","2","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
                for (int i = 0; i < cord_num.length; i++) {
                        for (int j = 0; j < cord_huase.length; j++) {
                                card.put(a++, new Card(cord_huase[j],cord_num[i]));
                        }
                }
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
        }
}

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