相同点:Lock能完成Synchronized所实现的所有功能。
不同点:Lock有比Synchronized更精确的县城予以和更好的性能。Synchronized会自动释放锁,但是Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。
比如
Class Test
{
public static User user=null;
Public synchronized void add(User u)
{
user=u;
Dao.save(user)
}
}
如果在线程1中 Test test=new Test();
User u=new User();
u.setUserName(“liaomin”);
u.setUserPassword(“liaomin”);
Test.add(u);
如果在线程2中 Test tes1t=new Test();
User u1=new User();
u1.setUserName(“huqun”);
u1.setUserPassword(“huqun”);
Tes1t.add(u1);
那么 现在线程1 和线程2同时启动 如果对象new的不是同一个Test
那么出现线程交叉的话 那么插入数据库中的数据就是相同的
因为你的user变量时静态的 你给他赋值第一次 假如还没有save的时候
另外一个线程改变了user的值 那么第一个线程插入时也就是第二次赋予的值了
所以要实现同步 那么可以改方法为静态的就能达到同步的效果了
修改如下
Public static synchronized void add(User u)
{
user=u;
Dao.save(user)
}
修改为static的方法是存在于堆中
是全局方法 针对于所有实例化与未 实例化的对象只存在一个 所以会出现同步队列
当然不用static 也可以 那就用lock
Class Test
{
public static User user=null;
Lock lock=new ReentrantLock();
Public void add(User u)
{
lock.lock();
user=u;
Dao.save(user);
lock.unlock();
}
}
这样无论你new多少个对象都会是线程同步的
相当于
Public static synchronized void add(User u)
{
user=u;
Dao.save(user)
}
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