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© 此间的少年 中级黑马   /  2016-9-29 23:17  /  1308 人查看  /  13 人回复  /   1 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

List接口(一句话:有顺序,元素可以重复)
  List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。

LinkedList类
  LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。注意LinkedList没有同步方法。
ArrayList类
  ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Set接口(一句话:没顺序,元素不可以重复。重复判断标准:相互equals)
Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,Set最多有一个null元素。很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。

Map接口(一句话,key唯一,value可以重复)
  请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个 value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

总结:
  1. 如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
  2. 如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。
  3. 尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
  4. equals 的时候hashcode应该相等
  5. 容器类对象在调用remove、contains等方法时需要比较对象是否相等。这会涉及到对象类型的equals方法和hashcode方法;对于自定义的类型;需要重写equals和hashcode方法以实现自定义对象的相等规则。
注意,相等的对象应该具有相等的hashcodes。

评分

参与人数 1黑马币 +2 收起 理由
toolz + 2 很给力!

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13 个回复

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坚持就是胜利
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总结的挺好的~
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尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程。
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谢谢分享 总结
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加油加油!!!!!!!!!!!!!!!
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谢谢楼主分享
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一看就是良心总结,
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加油加油
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精彩!!!大神牛!!!
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谢谢楼主分享
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好.............................
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坚持就是胜利
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良心总结,
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