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© juanjuan 中级黑马   /  2016-10-10 23:54  /  881 人查看  /  2 人回复  /   3 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

5 IO流
字符流:
Reader:用于读取字符流的抽象类。子类必须实现的方法只有 read(char[], int, int) 和 close()。
     |---BufferedReader:从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。 可以指定缓冲区的大小,或者可使用默认的大小。大多数情况下,默认值就足够大了。
        |---LineNumberReader:跟踪行号的缓冲字符输入流。此类定义了方法 setLineNumber(int) 和 getLineNumber(),它们可分别用于设置和获取当前行号。
     |---InputStreamReader:是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。
        |---FileReader:用来读取字符文件的便捷类。此类的构造方法假定默认字符编码和默认字节缓冲区大小都是适当的。要自己指定这些值,可以先在 FileInputStream 上构造一个 InputStreamReader。
     |---CharArrayReader:
     |---StringReader:

Writer:写入字符流的抽象类。子类必须实现的方法仅有 write(char[], int, int)、flush() 和 close()。
     |---BufferedWriter:将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入。
     |---OutputStreamWriter:是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的 charset 将要写入流中的字符编码成字节。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,否则将接受平台默认的字符集。
        |---FileWriter:用来写入字符文件的便捷类。此类的构造方法假定默认字符编码和默认字节缓冲区大小都是可接受的。要自己指定这些值,可以先在 FileOutputStream 上构造一个 OutputStreamWriter。
     |---PrintWriter:
     |---CharArrayWriter:
     |---StringWriter:
---------------------------------
字节流:
InputStream:是表示字节输入流的所有类的超类。
     |--- FileInputStream:从文件系统中的某个文件中获得输入字节。哪些文件可用取决于主机环境。FileInputStream 用于读取诸如图像数据之类的原始字节流。要读取字符流,请考虑使用 FileReader。
     |--- FilterInputStream:包含其他一些输入流,它将这些流用作其基本数据源,它可以直接传输数据或提供一些额外的功能。
        |--- BufferedInputStream:该类实现缓冲的输入流。
        |--- Stream:
     |--- ObjectInputStream:
     |--- PipedInputStream:
-----------------------------------------------
OutputStream:此抽象类是表示输出字节流的所有类的超类。
     |--- FileOutputStream:文件输出流是用于将数据写入 File 或 FileDescriptor 的输出流。
     |--- FilterOutputStream:此类是过滤输出流的所有类的超类。
        |--- BufferedOutputStream:该类实现缓冲的输出流。
        |--- PrintStream:
        |--- DataOutputStream:
     |--- ObjectOutputStream:
     |--- PipedOutputStream:
--------------------------------
缓冲区是提高效率用的,给谁提高呢?
BufferedWriter:是给字符输出流提高效率用的,那就意味着,缓冲区对象建立时,必须要先有流对象。明确要提高具体的流对象的效率。
FileWriter fw = new FileWriter("bufdemo.txt");
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(fw);//让缓冲区和指定流相关联。
for(int x=0; x<4; x++){
bufw.write(x+"abc");
bufw.newLine(); //写入一个换行符,这个换行符可以依据平台的不同写入不同的换行符。
bufw.flush();//对缓冲区进行刷新,可以让数据到目的地中。
}
bufw.close();//关闭缓冲区,其实就是在关闭具体的流。

BufferedReader:
FileReader fr = new FileReader("bufdemo.txt");
BufferedReader bufr  = new BufferedReader(fr);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){  //readLine方法返回的时候是不带换行符的。
System.out.println(line);
}
bufr.close();
-----------------------------
//记住,只要一读取键盘录入,就用这句话。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));//输出到控制台
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
if("over".equals(line))
break;
bufw.write(line.toUpperCase());//将输入的字符转成大写字符输出
bufw.newLine();
bufw.flush();
}
bufw.close();
bufr.close();
------------------------------
流对象:其实很简单,就是读取和写入。但是因为功能的不同,流的体系中提供N多的对象。那么开始时,到底该用哪个对象更为合适呢?这就需要明确流的操作规律。
流的操作规律:
1,明确源和目的。
数据源:就是需要读取,可以使用两个体系:InputStream、Reader;
数据汇:就是需要写入,可以使用两个体系:OutputStream、Writer;
2,操作的数据是否是纯文本数据?
如果是:数据源:Reader
    数据汇:Writer
如果不是:数据源:InputStream
      数据汇:OutputStream
3,虽然确定了一个体系,但是该体系中有太多的对象,到底用哪个呢?
明确操作的数据设备。
数据源对应的设备:硬盘(File),内存(数组),键盘(System.in)
数据汇对应的设备:硬盘(File),内存(数组),控制台(System.out)。
4,需要在基本操作上附加其他功能吗?比如缓冲。
如果需要就进行装饰。
转换流特有功能:转换流可以将字节转成字符,原因在于,将获取到的字节通过查编码表获取到指定对应字符。
转换流的最强功能就是基于 字节流 + 编码表 。没有转换,没有字符流。
发现转换流有一个子类就是操作文件的字符流对象:
InputStreamReader
|--FileReader
OutputStreamWriter
|--FileWrier
想要操作文本文件,必须要进行编码转换,而编码转换动作转换流都完成了。所以操作文件的流对象只要继承自转换流就可以读取一个字符了。
但是子类有一个局限性,就是子类中使用的编码是固定的,是本机默认的编码表,对于简体中文版的系统默认码表是GBK。
FileReader fr = new FileReader("a.txt");
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream("a.txt"),"gbk");
以上两句代码功能一致,
如果仅仅使用平台默认码表,就使用FileReader fr = new FileReader("a.txt"); //因为简化。
如果需要制定码表,必须用转换流。
转换流 = 字节流+编码表。
转换流的子类File = 字节流 + 默认编码表。
凡是操作设备上的文本数据,涉及编码转换,必须使用转换流。

File类:将文件系统中的文件和文件夹封装成了对象。提供了更多的属性和行为可以对这些文件和文件夹进行操作。这些是流对象办不到的,因为流只操作数据。
File类常见方法:
1:创建。
boolean createNewFile():在指定目录下创建文件,如果该文件已存在,则不创建。而对操作文件的输出流而言,输出流对象已建立,就会创建文件,如果文件已存在,会覆盖。除非续写。
boolean mkdir():创建此抽象路径名指定的目录。
boolean mkdirs():创建多级目录。
2:删除。
boolean delete():删除此抽象路径名表示的文件或目录。
void deleteOnExit():在虚拟机退出时删除。
注意:在删除文件夹时,必须保证这个文件夹中没有任何内容,才可以将该文件夹用delete删除。
window的删除动作,是从里往外删。注意:java删除文件不走回收站。要慎用。
3:获取.
long length():获取文件大小。
String getName():返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称。
String getPath():将此抽象路径名转换为一个路径名字符串。
String getAbsolutePath():返回此抽象路径名的绝对路径名字符串。
String getParent():返回此抽象路径名父目录的抽象路径名,如果此路径名没有指定父目录,则返回 null。
long lastModified():返回此抽象路径名表示的文件最后一次被修改的时间。
File.pathSeparator:返回当前系统默认的路径分隔符,windows默认为 “;”。
File.Separator:返回当前系统默认的目录分隔符,windows默认为 “\”。
4:判断:
boolean exists():判断文件或者文件夹是否存在。
boolean isDirectory():测试此抽象路径名表示的文件是否是一个目录。
boolean isFile():测试此抽象路径名表示的文件是否是一个标准文件。
boolean isHidden():测试此抽象路径名指定的文件是否是一个隐藏文件。
boolean isAbsolute():测试此抽象路径名是否为绝对路径名。
5:重命名。
boolean renameTo(File dest):可以实现移动的效果。剪切+重命名。
String[] list():列出指定目录下的当前的文件和文件夹的名称。包含隐藏文件。
如果调用list方法的File 对象中封装的是一个文件,那么list方法返回数组为null。如果封装的对象不存在也会返回null。只有封装的对象存在并且是文件夹时,这个方法才有效。
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递归:就是函数自身调用自身。
什么时候用递归呢?
当一个功能被重复使用,而每一次使用该功能时的参数不确定,都由上次的功能元素结果来确定。
简单说:功能内部又用到该功能,但是传递的参数值不确定。(每次功能参与运算的未知内容不确定)。
递归的注意事项:
1:一定要定义递归的条件。
2:递归的次数不要过多。容易出现 StackOverflowError 栈内存溢出错误。
其实递归就是在栈内存中不断的加载同一个函数。

Java.util.Properties:一个可以将键值进行持久化存储的对象。Map--Hashtable的子类。
Map
|--Hashtable
|--Properties:用于属性配置文件,键和值都是字符串类型。
特点:1:可以持久化存储数据。2:键值都是字符串。3:一般用于配置文件。
|-- load():将流中的数据加载进集合。
原理:其实就是将读取流和指定文件相关联,并读取一行数据,因为数据是规则的key=value,所以获取一行后,通过 = 对该行数据进行切割,左边就是键,右边就是值,将键、值存储到properties集合中。
|-- store():写入各个项后,刷新输出流。
|-- list():将集合的键值数据列出到指定的目的地。
6高新技术:
反射
目的,使用发射去做什么?获取对象,对象的方法,对象成员变量,并调用它们。
反射技术:其实就是动态加载一个指定的类,并获取该类中的所有的内容。而且将字节码文件封装成对象,并将字节码文件中的内容都封装成对象,这样便于操作这些成员。简单说:反射技术可以对一个类进行解剖。
反射的好处:大大的增强了程序的扩展性。
反射的基本步骤:
1、获得Class对象,就是获取到指定的名称的字节码文件对象。
2、实例化对象,获得类的属性、方法或构造函数。
3、访问属性、调用方法、调用构造函数创建对象。
获取这个Class对象,有三种方式:
1:通过每个对象都具备的方法getClass来获取。弊端:必须要创建该类对象,才可以调用getClass方法。
2:每一个数据类型(基本数据类型和引用数据类型)都有一个静态的属性class。弊端:必须要先明确该类。
前两种方式不利于程序的扩展,因为都需要在程序使用具体的类来完成。
3:使用的Class类中的方法,静态的forName方法。
指定什么类名,就获取什么类字节码文件对象,这种方式的扩展性最强,只要将类名的字符串传入即可。
// 1. 如果拿到了对象,不知道是什么类型   用于获得对象的类型
Object obj = new Person();
Class clazz1 = obj.getClass();// 获得对象具体的类型
// 2. 如果是明确地获得某个类的Class对象  主要用于传参
Class clazz2 = Person.class;
// 3. 根据给定的类名来获得  用于类加载
String classname = "cn.itcast.reflect.Person";// 来自配置文件
Class clazz = Class.forName(classname);// 此对象代表Person.class

反射的用法:
1)、需要获得java类的各个组成部分,首先需要获得类的Class对象,获得Class对象的三种方式:
obj.getClass() 用于获得对象的类型
类名.class     用于获得指定的类型,传参用
Class.forName(classname) 用于做类加载
2)、反射类的成员方法:
Class clazz = Person.class;
Method method =
clazz.getMethod(methodName, new Class[]{paramClazz1, paramClazz2});
method.invoke(Object obj,Object... args);
3)、反射类的构造函数:
Constructor con = clazz.getConstructor(new Class[]{paramClazz1, paramClazz2,...})
con.newInstance(Object... initargs)//里面传入的是对象。。
4)、反射类的属性:
Field field = clazz.getField(fieldName);
field.setAccessible(true);
field.setObject(value);
获取了字节码文件对象后,最终都需要创建指定类的对象:
创建对象的两种方式(其实就是对象在进行实例化时的初始化方式):
1,调用空参数的构造函数:使用了Class类中的newInstance()方法。
2,调用带参数的构造函数:先要获取指定参数列表的构造函数对象,然后通过该构造函数的对象的newInstance(对象)//如new String(“abc”) 进行对象的初始化。
综上所述,第二种方式,必须要先明确具体的构造函数的参数类型,不便于扩展。所以一般情况下,被反射的类,内部通常都会提供一个公有的空参数的构造函数。
------------------------------------------------------
// 如何生成获取到字节码文件对象的实例对象。
// 根据对象获得类型
1、Object obj = new Person("zhangsan", 19);
clazz = obj.getClass();
// 直接获得指定的类型
2、clazz = Person.class;
//通过forName获得
3、Class clazz = Class.forName("cn.itcast.bean.Person");//类加载
类的实例化
Object obj = clazz.newInstance();//该实例化对象的方法调用就是指定类中的空参数构造函数,给创建对象进行初始化。当指定类中没有空参数构造函数时,该如何创建该类对象呢?请看method_2();
public static void method_2() throws Exception {
Class clazz = Class.forName("cn.itcast.bean.Person");
//既然类中没有空参数的构造函数,那么只有获取指定参数的构造函数,用该函数来进行实例化。
//获取一个带参数的构造器。
Constructor constructor = clazz.getConstructor(String.class,int.class);
//想要对对象进行初始化,使用构造器的方法newInstance();
Object obj = constructor.newInstance("zhagnsan",30);//这里恐怕不一定对
//按照API 1.6,如果对象是Person的话,应该传入new Person("zhagnsan",30)
//获取所有构造器。
Constructor[] constructors = clazz.getConstructors();//只包含公共的
constructors = clazz.getDeclaredConstructors();//包含私有的
for(Constructor con : constructors) {
System.out.println(con);
}
}

反射指定类中的方法:
//获取类中所有的方法。
public static void method_1() throws Exception {
Class clazz = Class.forName("cn.itcast.bean.Person");
Method[] methods = clazz.getMethods();//获取的是该类中的公有方法和父类中的公有方法。
methods = clazz.getDeclaredMethods();//获取本类中的方法,包含私有方法。
for(Method method : methods) {
System.out.println(method);
}
}
//获取指定方法;
public static void method_2() throws Exception {
Class clazz = Class.forName("cn.itcast.bean.Person");
//获取指定名称的方法。
Method method = clazz.getMethod("show", int.class,String.class);
//想要运行指定方法,当然是方法对象最清楚,为了让方法运行,调用方法对象的invoke方法即可,但是方法运行必须要明确所属的对象和具体的实际参数。
Object obj = clazz.newInstance();
method.invoke(obj, 39,"hehehe");//执行一个方法
//注意新特性可能有所变化
}
//想要运行私有方法。
public static void method_3() throws Exception {
Class clazz = Class.forName("cn.itcast.bean.Person");
//想要获取私有方法。必须用getDeclearMethod();
Method method = clazz.getDeclaredMethod("method", null);
// 私有方法不能直接访问,因为权限不够。非要访问,可以通过暴力的方式。
method.setAccessible(true);//一般很少用,因为私有就是隐藏起来,所以尽量不要访问。
}
//反射静态方法。
public static void method_4() throws Exception {
Class clazz = Class.forName("cn.itcast.bean.Person");
Method method = clazz.getMethod("function",null);
method.invoke(null,null);
}
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正则

正则表达式:★★★☆,其实是用来操作字符串的一些规则。
好处:正则的出现,对字符串的复杂操作变得更为简单。
特点:将对字符串操作的代码用一些符号来表示。只要使用了指定符号,就可以调用底层的代码对字符串进行操作。符号的出现,简化了代码的书写。
弊端:符号的出现虽然简化了书写,但是却降低了阅读性。
其实更多是用正则解决字符串操作的问题。
组:用小括号标示,每定义一个小括号,就是一个组,而且有自动编号,从1开始。
只要使用组,对应的数字就是使用该组的内容。别忘了,数组要加\\。
(aaa(wwww(ccc))(eee))技巧,从左括号开始数即可。有几个左括号就是几组。
常见操作:
1,匹配:其实用的就是String类中的matches方法。
String reg = "[1-9][0-9]{4,14}";
boolean b = qq.matches(reg);//将正则和字符串关联对字符串进行匹配。
2,切割:其实用的就是String类中的split方法。
3,替换:其实用的就是String类中的replaceAll();
4,获取:
   1),先要将正则表达式编译成正则对象。使用的是Pattern中静态方法 compile(regex);
2),通过Pattern对象获取Matcher对象。
Pattern用于描述正则表达式,可以对正则表达式进行解析。
而将规则操作字符串,需要从新封装到匹配器对象Matcher中。
然后使用Matcher对象的方法来操作字符串。
如何获取匹配器对象呢?
通过Pattern对象中的matcher方法。该方法可以正则规则和字符串想关联。并返回匹配器对象。
3),使用Matcher对象中的方法即可对字符串进行各种正则操作。
(4)类加载器
(5)动态代理

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