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DTLS(Datagram Transport Layer Security,数据报传输层安全),本质上就是 TLS,只是为了兼容 UDP 的数据报传输而做了一些微小的修改,可以简单把它理解为 UDP 版的 TLS。
再往上就兵分两路,
1⃣️一路的目标是RTCPeerConnection,负责音频和视频数据通信,对传输速度和实时性有很高的要求,这里又有两个新的协议出现:
·      SRTP(SecureReal-time Transport Protocol,安全实时传输协议)。WebRTC中的音频和视频等实时数据都是通过这个协议传输。它是 RTP 协议的安全版。
·      SRTCP(SecureReal-Time Control Transport Protocol,安全实时控制传输协议)。它会跟踪 SRTP 的运行情况,以便调整每个流的发送速率、编码品质和其他参数。它是 RTCP 协议的安全版。
2⃣️另一路的目标是 RTCDataChannel,用来在端到端之间传输任意应用数据,SRTP 是专门为传输媒体数据为设计的,不适合传输应用数据,所以这里又需要一个新的协议:
·      SCTPStream Control Transmission Protocol,流控制传输协议)。本身 SCTP 是一个传输层协议,直接运行在 IP 协议之上,与 TCP UDP 类似。但在 WebRTC 这里,SCTP 却运行于 DTLS 之上。SCTP 很好的一点是提供了交付属性选项,使用者可以指定消息是有序还是乱序,是可靠还是部分可靠,部分可靠时还可以指定使用超时重传还是计数重传策略。 QUIC
Google 正在试验一种新的传输层协议:QUIC(Quick UDPInternet Connections),它的本质是基于UDP 实现 HTTP,相当于之前的 TCP + TLS。从目前的资料来看,QUIC 可以大幅减少建立连接的时间,这是通过简化握手步骤从而减少 RTT(Round-TripTime)来实现的,类似于 TFO(TCP Fast Open)。有兴趣的同学可以点这个连接围观,据说 Google 自家服务来自 Chrome 的请求中,已经有 50% 使用了 QUIC 协议。
最后表达下对 Google 的佩服。Google 为了优化 WEB 性能,在浏览器(Chrome)、排版引擎(Blink)、JS 引擎(V8)、图片格式(WebP)、传输层协议(TCP的 TFO,QUIC)、应用层协议(SPDY)以及 HTML5(从 Google Gears 开始)等等方面都做了大量努力,实在是技术型公司典范,叹为观止!


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