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© 陈建华 中级黑马   /  2012-12-7 13:10  /  1309 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

在java中大家都知道StringBuffered比String更能提高系能,那为什么很多时候我们还要将StringBuffered转换成String呢 在java中可不可以直接放弃String呢

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在我以前的了解中,String是一个final Class, StringBuffer不是。所以对于 String a = "yacht" ,String b = "yacht1" String c = a + b ; 存在一个对象拷贝构造和解析的消耗问题;对于一个StringBuffer来说,StringBuffer sb = new StringBuffer();sb.append("yacht") ; sb.append("yacht1"); 因为StringBuffer是一个可以实例化的类,而且它的内建机制是维护了一个capacity大小的字符数组,所以它的append操作不存在对象的消耗问题,所以我觉得如果存在String连接这种事情,StringBuffer来做会好很多。
       但事情并不是这么简单,看下面代码
       String a = "yacht1" + "yacht2" + "yacht3" + "yacht4";
       StringBuffer sb = new StringBuffer(); sb.append("yacht1") ; sb.append("yacht2"); sb.append("yacht3") ; sb.append("yacht4");  String a = sb.toString();

       如果按照我先前说的看法,红色的效率肯定比蓝色的低,但经过测试不是这样,为什么?这里,我们需要理解程序过程的两个时期,一个是编译时,一个是运行时,在编译时,编译器会对你的程序做出优化,所以红色的String a会被优化成yacht1yacht2yacht3yacht4,而蓝色的StringBuffer只会在运行时才处理。所以效率是不一样的。
       如果代码是这样的:
       String a ; for(int i = 0; i< 100000;i++){ a += String.valueOf(i) ;}
       StringBuffer sb = new StringBuffer(); for(int i = 0; i< 100000;i++){ sb.append(i) ;} String a = sb.toString();

       如果是这种情况的话,红色的效率就大大不如蓝色,区别在哪里,就在于运行时和编译时的优化问题上!
      我们要做一个好的writer,不仅要知道怎么用,还要知道怎么用好,这需要内功的修练,花拳绣腿是招架不住的

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String是一个final Class,StringBuffer不是,StringBuffer是可变类,有能改变字符串的内容的方法 (如追加append,增insert,删delete,deleteCharAt,改replace,setcharAt方法).因为StringBuffer是一个可以实例化的类,而且它的内建机制是维护了一个capacity大小的字符数组,所以它的append操作不存在对象的消耗问题,所以我觉得如果存在String连接这种事情,StringBuffer来做会好很多。
但是其实不然.String的内存存储是在字符串常量区中.如果已经在常量区储存了已有了字符串常量.则可以直接指向该值.String a ="abc" 与String b ="abc"在内存中的指向是相同的.也就是说.String在编译期间已经被操作.而StringBuffer是一个实例化的类.只有在运行时调用其方法才能启动操作.因此.String c = a+b;比StringBuffer调用方法添加 a和b获得新字符串的效率要高.区别在哪里,就在于运行时和编译时的优化问题上.

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