本帖最后由 曾明杰 于 2016-12-31 21:41 编辑
最终效果如下:
1、新建800px*600px 画布设置前景色和背景色为深棕色和浅棕色(木纹的暗部和亮部的固有色)
2、将背景色填充于背景上。
3、执行滤镜——渲染——纤维 设置纤维属性参数到合适效果
4、添加了纤维滤镜后已经具备木纹的机理,不过效果还不够,继续深入。
5、给背景图层添加滤镜——扭曲——极坐标滤镜 注意选项
6、添加了极坐标以后的效果如下,可看到已经具备年轮纹理效果。
7、选择其中一部分通过Ctrl+J复制到新图层。背景填充深棕色。
8、将复制出来的木纹进行自由变换,变换到合适的大小即可。
9、复制图层进行垂直翻转效果如下,做出一条木板效果,注意接缝。
10、对木板进行拉长变形让纹理更加自然多变,向右进行复制排列。
11、新建图层绘制宽度一个像素高度和文件等同的线条,填充深灰,再绘制一根白线挨一起。制作下陷效果。
12、对线条进行复制,将整块木板进行分割成若干块小木板。
13、Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层,对图层进行去色。
14、Ctrl+U进行着色,可随意调节你想要的颜色,比如红木色等。
15、对着色好的木板进行加深减淡的处理,让其更具层次感。
16、最终效果完成:
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