本帖最后由 GKAirzzzzz 于 2017-2-22 20:32 编辑
F1:算数运算
x=x+y; //x暂存两数之和
y=x-y; //y为两数之和减去y,即原来的x
x=x-y; //x为两数之和减去现在的y(原来的x),变成原来的y
这种方法存在整数溢出的可能
F2:异或
x^=y;//x先存x和y两者的信息
y^=x;//保持x不变,利用x异或反转y的原始值使其等于x的原始值
x^=y;//保持y不变,利用x异或反转y的原始值使其等于y的原始值
原文:http://blog.csdn.net/samjustin1/article/details/52138733
如果仔细思考,可以发现实际上有无数种方法。为什么需要第三个变量?从信息的角度来分析,两个变量必然存在两份信息(姑且以份为单位),如果直接交换,a=b,则a原来的信息丢失,所以引入一个临时变量来保存a的信息,以确保信息完整性。也就是说,temp的作用就是保存交换过程可能损失的信息量,那么只要这个信息量不损失,则无需temp.做编解码的人都知道,编码的是残差数据。残差数据包含的就是那额外的信息量。那么,完全可以在交换过程中传递额外信息,也就是a,b之间的耦合信息,则交换过程不会发生信息丢失,也就无需第三个变量。这耦合信息可以是a-b,也可以是a^b,还可以是a*b.如:
a=a*b;
b=a/b;
a=a/b;
同样可以完成交换(仅提供思路,未考虑除0溢出等问题)。举一反三,可以有无穷种方法,但原理都是一样的。
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-17053077-id-1987964.html
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