- // cs_operator_logical_and.cs
- using System;
- class Test
- {
- static bool fn1()
- {
- Console.WriteLine("fn1 called");
- return false;
- }
- static bool fn2()
- {
- Console.WriteLine("fn2 called");
- return true;
- }
- public static void Main()
- {
- Console.WriteLine("regular AND:");
- Console.WriteLine("result is {0}", fn1() & fn2());
- Console.WriteLine("short-circuit AND:");
- Console.WriteLine("result is {0}", fn1() && fn2());
- }
- }
复制代码 前都没怎么注意两者的区别(我甚至都不知道“&”),因为它们都是“与”运算符。我昨天看C#高编第三版的时候,才注意到这点,查了下MSDN,把区别贴出来,时时提醒自己。
二元运算符 (&) 为整型和 bool 类型预定义了二进制 & 运算符。对于整型,& 计算操作数的按位“与”。对于 bool 操作数,& 计算操作数的逻辑“与”;也就是说,当且仅当两个操作数均为 true 时,其结果才为 true。条件“与”运算符 (&&) 执行布尔操作数的逻辑“与”运算,但如有必要,只计算第二个操作数。它与二元运算符 (&)很像,不同的是,如果 x 为 false,则不计算 y(因为不论 y 为何值,与操作的结果都为 false)。这被称作为“短路”计算。
下面的例子最能说明问题
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