C#支持class继承和接口继承,且支持class单继承,interface多继承,而由于interface中不能有任何实现代码,所以只是继承了函数签名。
结构不支持继承,但结构可以派生自一个或多个接口,Class可以派生自一个类和多个接口,接口可以派生自一个或者多个接口。
结构总是派生字System.ValueType,类总是派生字System.Object,一下是一个继承的例子:- class Person
- {
- public void Eat()
- {
- Console.WriteLine("只要是个人,就都会吃东西...");
- }
- }
- class Man:Person
- {
- public void Mark()
- {
- Console.WriteLine("这个是男人");
- }
- }
- class Woman:Person
- {
- public void Mark()
- {
- Console.WriteLine("这个是女人");
- }
- }
复制代码 在上面的例子中,Woman和Man都继承自Person,由于class总是继承自System.Object,所以Person省略了“:Object”
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