static 是一个修饰符 用于修饰成员(成员变量,成员函数) 静态内部类作为外部类的成员随着外部类的加载而加载 静态的函数调用的时候不需要new static特点 1、随着类的加载而加载 也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长 2、优先于对象存在 3、被所有对象所共享 4、可以直接被类名调用 1.对象共享的数据,可以用静态。这样不用每个对象都开辟空间存放那个数据,可以节约内存。 2.如果方法没有用到对象的特有的东西,即没有使用到非静态变量还有非静态方法时,可以用静态方法。 3.静态代码块是类一加载就自动执行,相当于给类进行初始化。自己瞎想的,不知对不对,比如说一个程序,一打开就弹出个对话框,说欢迎你使用这个软件,像这东西,不是自己某些操作去调用它,你一运行程序他就自动执行了,所以这对话框代码就应该在静态代码块力。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 静态代码块为什么不能被继承? 静态代码块是来初始化类的 不是对象,是字节码对象的初始化 因而不能被继承 但是你实例化子类对象,会调用的 静态方法为什么能被定义为泛型? 静态方法是随类的加载而加载的, 泛型方法要直到被调用时才能确认要操作的参数类型, 这时将静态方法定义为泛型,岂不是要直到被调用时才能确认参数的数据类型,实在不懂,求解. 答: 加载和执行一样吗?? public static void ff(Object o) { System.out.println(o); } 在这个静态方法加载的时候就知道了o的类型? ff(new String()); ff(new Integer()); 你能说加载的时候就知道参数类型? 泛型类在创建的时候知道其泛型的类型。 而静态方法在调用的时候才动态指定 毕老师的视频上面关于静态内部类被外部其他类访问是这么说的。 1.在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢? new Outer.Inner().function(); class Outer { int x =3; static class Inner { void function () { System.out.println(a); } } } 复制代码 2.在外部其他类中,如何直接访问static 内部类的静态成员呢? Outer.Inner.function(); <span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(102, 102, 102); font-family: Monaco; font-size: 12px; line-height: 25.200000762939453px; ">class Outer</span>{ int x =3; static class Inner{ static void function (){ 复制代码 这两个代码的加载过程是不是这样的: new Outer.Inner().function(); 1.因为Outer不是静态,Inner是静态的,需要加载Outer后才能调用Inner 2.调用Inner,创建Outer.Inner()的匿名对象[堆内存中 3.匿名对象调用方法 Outer.Inner.function(); 因为Inner.class和它的function()都是静态的,编译的时候就进入了静态区 1.加载Outer类到内存 2.调用Inner类 3.调用function(); 问题2: 关于(); 对于方法,每次编程都需要带() 对于类,只新建类的对象的时候带();在调用类的时候就不用带() 静态同步函数,同步函数的锁问题 同步静态方法时会获取该类的“Class”对象,所以当一个线程进入同步的静态方法中时,线程监视器获取类本身的对象锁,其它线程不能进入这个类的任何静态同步方法。它不像实例方法,因为多个线程可以同时访问不同实例同步实例方法。 并发线程中与共享变量有关的程序段称为临界区。学习毕老师的视频后,我们知道java中用关键字synchronized声明一段临界区,只要该为临界区加的是同一把锁就可以实现同步的,这里是我写过的代码,读者和写者问题,经典的同步问题。 /** * 题目:用多线程同步思想实现对某个共享缓冲区的读写操作的设计,即一旦写入数据,马上读走。 * 线程同步,说白了,强调的是先后次序,也就是说必须等我这边忙完了,你那边才开始。 * */ public class ReaderAndWrite { public static void main(String[] args) { Buffer buffer = new Buffer(); String[] datas = {"张三","李四","王五","赵六"}; new writer(buffer,datas).start(); new Reader(buffer,datas).start(); } } class Buffer{ private String data; private boolean isNull = true;//读写线程通信的信号量,true表示缓冲区为空,可写 public void putData(String data){ while (!isNull) {//等待isNull为true,即等待数据被读走 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } this.data = data;//此时isNull为true,即前一个数据已被取走 isNull = false;//将信号量设为false,表示缓冲区不为空,用以通知读进程 notify();//唤醒等待的读线程,以进行读取刚刚存入的数据 } public String getData(){ while (isNull) {//此时若isNull为true,即无数据,则等待isNull为false,即等待写入数据 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } isNull = true;//将信号量设为true,表示缓冲区为空,用以通知写进程 notify();//唤醒等待的写线程,以进行写操作 return data;//有数据则返回当前数据 } } class writer extends Thread{ private Buffer buffer; private String[] datas; public writer(Buffer buffer,String[] datas) { this.buffer = buffer; this.datas = datas; } public void run(){ //很明显,涉及到缓冲区,则可以将表示缓冲区的共享变量设为锁 synchronized (buffer) { for(int i = 0;i<datas.length;i++){ buffer.putData(datas); System.out.println("写入:"+datas); } } } } class Reader extends Thread{ private Buffer buffer; private String[] datas; public Reader(Buffer buffer,String[] datas) { this.buffer = buffer; this.datas = datas; } public void run(){ //使用与写操作相同的缓冲区,则设置同一把锁 synchronized (buffer) { for(int i = 0;i<datas.length;i++){ System.out.println("读取:"+buffer.getData()); } } } } 复制代码 其他知识: ------------------------------------------------------------ javap 最常用的用途是用来快速的查看一个类可用的方法 javap的标准输出是公有变量和类的成员函数。 它能获取成员函数并不是让你查看函数的具体封装。 就像你获取到的主函数 也同样没有大括号一样。。。。 你可以用javap -c 类名 获取到更多信息。 默认构造函数和自己写上的没区别,没写构造函数jvm会自动添加为demo(){},你用javap 查看默认构造函数没有{} 应该是虚拟机在编译时候会自动加上方法体也就是{} ------------------------------------------------ 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程,它也是RMI用来在不同JVM之间传递对象的机制,或者通过方法的参数或者作为一个方法调用的返回值。但有三个例外序列化不需要读或者写入到流: 1. 序列化会忽略静态字段,因为他们不属于对象的任何状态。 2. 基类的字段只有基类本身是序列化的时候才能被序列化。 3. 瞬间字段(Transient fields) 对象序列化包括如下步骤: 1) 创建一个对象输出流,它可以包装一个其他类型的目标输出流,如文件输出流; 2) 通过对象输出流的writeObject()方法写对象。 对象反序列化的步骤如下: 1) 创建一个对象输入流,它可以包装一个其他类型的源输入流,如文件输入流; 2) 通过对象输入流的readObject()方法读取对象。
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