Directory类的静态方法可以创建 和删除目录。该类的在System.IO命名空间下。
(1)Directory.CreateDirectory("c:\\c");
在c盘下创建c文件夹,如果该文件夹存在就会出现异常,可以在创建文件夹前,用
测试 表达式Directory.Exists("c:\\c") 的值来查看是否为真,来判断是否存在文件夹。
(2)Directory.Delete("c:\\c");删除
(3)Directory.GetCurrentDirectory() 获得应用程序的当前目录。
(4)string[] files = Directory.GetFiles("c:\\");
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
textBox1.Lines = files;
获取某文件夹下的文件并存储在files字符串数组中,并显示在文本框中。
(5)Directory.GetDirectoryRoot("c:\\windwos");获得某文件夹的根目录,返回一个字符串,不管该文件夹是否存在。
(6) Directory.Move("d:\\a", "d:\\c\\f\\");移动文件夹,把d盘下的a文件夹移到d:\c文件夹下并重命名为f,要求a文件夹存在,并c文件夹不存在f文件夹。
(7)string[] drives= Directory.GetLogicalDrives();
for (int i = 0; i < drives.Length; i++)
{
textBox1.Lines = drives;
}
获取盘符,并显示在文本框中。
(8)Directory.GetParent(@"D:\tools\游戏\gg") 返回父目录,
(9)Directory.SetCreationTime("c:\\c.txt", DateTime.UtcNow);设置文件和文件夹的创建时间
Directory.SetLastAccessTime("c:\\c.txt", DateTime.UtcNow);设置文件和文件夹的访问时间
Directory.SetLastWriteTimeUtc("c:\\c.txt", DateTime.UtcNow);设置文件和文件的修改时间。
2、FileInfo 提供创建、复制、删除、移动和打开文件的实例方法,并且帮助创建 FileStream 对象。
(1)、FileInfo fin = new FileInfo("c:\\a.txt");
StreamWriter sw = fin.AppendText();//创建一个文件的实例
sw.WriteLine("dddddddddddfasdfasdfasdf");追加文件
sw.Close();关闭文件
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