本帖最后由 胡元江 于 2013-2-13 20:01 编辑
思路:
折半插入排序(binary insertion sort)是对插入排序算法的一种改进,由于排序算法过程中,就是不断的依次将元素插入前面已排好序的序列中。由于前半部分为已排好序的数列,这样我们不用按顺
序依次寻找插入点,可以采用折半查找的方法来加快寻找插入点的速度。
折半插入排序算法的具体操作为:在将一个新元素插入已排好序的数组的过程中,寻找插入点时,将待插入区域的首元素设置为a[low],末元素设置为a[high],则轮比较时将待插入元素与a[m],其中m=
(low+high)/2相比较,如果比参考元素小,则选择a[low]到a[m-1]为新的插入区域(即high=m-1),否则选择a[m+1]到a[high]为新的插入区域(即low=m+1),如此直至low<=high不成立,即将此位置之后
所有元素后移一位,并将新元素插入a[high+1]。
效率分析:
折半插入排序算法是一种稳定的排序算法,比直接插入算法明显减少了关键字之间比较的次数,因此速度比直接插入排序算法快,但记录移动的次数没有变,所以折半插入排序算法的时间复杂度仍然为
O(n^2),与直接插入排序算法相同。
代码:
private static void BinaryInsertSort(int[] data)
{
for (int i = 1; i < data.Length; i++)
{
//备份data的值
int temp = data;
int low = 0;
int high = i - 1;
while (low <= high)
{
//取low到high中间的索引
int middle = (low + high) / 2;
//确定temp在中间值的哪侧
if (temp > data[middle])
{
low = middle + 1;
}
else
{
high = middle - 1;
}
}
//将low到i处的所有元素向后整体移一位
for (int j = i; j > low; j--)
{
data[j] = data[j - 1];
}
//将temp插入合适的位置
data[low] = temp;
}
} |