本帖最后由 小石姐姐 于 2017-11-30 09:44 编辑
day01笔记:
是
注释:
单行注释//
多行注释/**/
关键字:被Java语言赋予了特殊含义的单词
特点:
1.组成关键字的字母全是小写;
2.常见的代码编辑器对关键字的代码有特殊的颜色标记.
常量与变量
分类:
1.字符串 双引号扩住
2.整数常量
3.小数常量
4.字符常量 单引号扩住
5.布尔常量 分为true与false两种
6.空常量
- 变量:是内存中的一小块区域,在程序的执行过程中,其值可以在一定范围内发生改变
1.对区域要有限定(用数据类型进行限定)
2.必须对区域有个名称(即变量名)
3.区域内必须有内容(初始化值)
4.定义格式:数据类型 变量名 = 初始化值
1.基本数据类型
A.整数
2.引用数据类型
- 变量只在它所属的范围有效(它所在的大括号)
- 变量未赋值不能使用
- 一行上可以定义多个变量,但是不建议
-
- * 强制转换类型格式:目标类型 变量名 = (目标类型) (被转换的变量或表达式)
- * 建议:数据做运算,结果应是什么类型,就有什么类型接受,不要随意转换类型,否则会损失精度!
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day02笔记:
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- Day02
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* eclipse的基本使用
1. 解压文件既可直接使用
1. 选择工作空间,一般放到eclipse文件夹内
1. 软件面包分为三大板块:1.项目列表;2.编写代码板块;3.控制台
2. 进入软件,首先新建项目 File-new-project-java project-项目名-Finish
1. 项目建好后创建包,src中创建包,切换视图为java 右击src-new-package-包名-Finish
2. 在包中内创建类
3. 类中写代码,保存后自动编译
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* 基本配置
1. 修改字体:window-Preferences-Basic-Test Font-Edit-修改字体大小-确定-Apply-ok
2. 单独打开控制台:window-show view-Console
3. 窗口乱了怎么重置:window-perspective-REST
4. 程序乱了怎么办:编程页面右键-Source-Format(shift+ctri+f)
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* 运算符
对常量和变量进行操作的符合称为运算符
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* 表达式
* 用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子就可以称为表达式。
* 不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。举例:定义两个Int类型的变量a,b,做加法即是(a+b)
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* 常用运算符
* 算数运算符
* 赋值运算符
* 关系运算符
* 逻辑运算符
* 三元运算符
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* 常用算数运算符:*,+,—,/,%,++,--
* 算数运算符取余和除法的区别 %:取余运算符。得到的是两个相除数据的余数。/:除法运算符。得到是两个相除数据的商。使用场景: %:判断两个数据是否整除。
* 整数相除为整数,除非有浮点型参与运算
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* 字符和字符串参与加法操作
*字符参与运算:其对应的字符数值来操作
* 'a' = 97 依次往后递增
* 'A'= 65 依次往后递增
* '0'= 48 依次往后递增到‘9’
* ++,--的用法要点
* `++`: 自增, 用于对变量加一
* `--`: 自减, 用于对变量减一
* 运算符放在变量前和变量后的区别:
* 单独使用时(即只有`i++;`或`++i;`), 没有区别, 都是自增
* 参与其他操作时:
* `int a = i++`:
* 先使用i本身的值作为i++表达式的值
* 然后i再自增(i自增后不影响之前i++表达式的值)
* 最后将等号右边的值赋值给左边a
* `int a = ++i`:
* i先自增
* 然后将自增后的值作为++i表达式的值
* 最后将等号右边的值赋值给左边
* `--`同理
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* 赋值运算
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* 关系运算
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* 逻辑运算
* &:与,两边同为true则为true,否则false
* |:或,有false则true
* !:非,取反
* ^ :异或,不同则为true
* &&:短路与,具有短路效果,前面为false时则后面不执行
* ||:短路或,具有短路效果,前面为true时后面不执行
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* 三元运算符
* 格式:(关系表达式)?表达式1:表达式2
* 执行流程:1.先计算关系表达式的布尔值;2.如果true,则表达式1是结果,否则表达式2结果,具有强制转换功能
* 键盘导入
* A:导包(位置放到class定义的上面)
import java.util.Scanner;
* B:创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
* C:接收数据
int x = sc.nextInt();
在一个程序执行过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说程序的流程对运行结果有直接影响。
是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的
C:/Users/ZRH/AppData/Local/YNote/data/qq8CC2F1FA720F8A5393B7A67614B8C1E2/26cf4a4b915f4cf1b547fb104d373f5f/clipboard.png
- 选择结构
- 也被称为分支结构
- 选择结构有特定的语法格式,我们必须按照它的基本格式来编写代码。
- Java语言提供了两种选择结构语句
语句体
}
判断表达式结果,true则执行语句体,false则不执行。
C:/Users/ZRH/AppData/Local/YNote/data/qq8CC2F1FA720F8A5393B7A67614B8C1E2/402dc7ee856945a4abace7dc283a4254/clipboard.png
2. 两种情况判断 if(关系表达式){
语句体1
}else{
语句体2
}
C:/Users/ZRH/AppData/Local/YNote/data/qq8CC2F1FA720F8A5393B7A67614B8C1E2/01483664b86c4a99bde3b0a67804e343/clipboard.png
3. 多种情况判断 if(关系表达式1) {
语句体1;
}else if (关系表达式2) {
语句体2;
}
…
else {
语句体n+1;
}
C:/Users/ZRH/AppData/Local/YNote/data/qq8CC2F1FA720F8A5393B7A67614B8C1E2/5779f0007f5c4407bf571434cecd6b45/clipboard.png
case 值1;(值用来给表达式进行匹配的)
语句题1
break;(中断的意思)
.........
default:(所有值都不匹配)
语句体n+1;
break;
- 执行流程:
- A首先计算表达式值;
- 拿着计算出的值,依次和case后面的值进行比较,一旦有对应的就执行相应语句体,执行过程中遇到break就结束;
- 如果都不匹配,则执行语句体n+1
A:执行初始化语句
B:执行判断条件语句,看其结果是true还是false
如果是false,循环结束。
如果是true,继续执行。
C:执行循环体语句
D:执行控制条件语句
E:回到B继续
C:/Users/ZRH/AppData/Local/YNote/data/qq8CC2F1FA720F8A5393B7A67614B8C1E2/33e36a306ede4a95a5859a5ab96c2bbc/clipboard.png
- for循环格式:
- for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句) {
循环体语句;
}
while(判断条件语句) {
循环体语句;
}
扩展格式:
初始化语句;
while(判断条件语句) {
循环体语句;
控制条件语句;
}
do {
循环体语句;
}while((判断条件语句);
扩展格式
初始化语句;
do {
循环体语句;
控制条件语句;
} while((判断条件语句);
- for while do while三种循环的区别:
- for与while循环如果条件不满足,则一次都不执行循环体
- do while至少执行一次
- for 与 while的区别
- for循环的初始化语句的作用域: for的大括号内
- 但是for循环中的初始化语句可以定义到括号外面来,这样就可以使用 ;格式: 初始化语句
for(;关系表达式;控制语句){
循环体
}
- 适用场景: switch语句, 循环
- 作用: 结束switch语句或所在循环
- 适用场景: 循环
- 作用: 结束本次循环, 继续下次循环
- switch语句的case穿透
- 如果switch的case语句中没有break, 则会继续执行下一个case的代码, 这称为case穿透
- case穿透有时会导致代码出现问题, 但有时我们也利用case穿透简化代码
- 当if语句不写大括号时, 只有if语句后的第一条语句算作if语句的语句体, 其余不算
- while语句, for语句不写大括号的格式
- 当语句不写大括号时, 只有语句后的第一条语句算作语句的语句体, 其余不算
- for循环哪些语句可以省略:
- 如果变量在for循环外已经声明, 则初始化语句可以省略 for(;判断条件语句;控制条件语句){
循环体
}
- 判断条件语句可以省略, 相当于不停止
- 控制条件语句可以省略, 相当于不改变for循环中的变量
// 将for循环修改为死循环for (;;) { // 死循环}for (;;); // 连循环体都没有的死循环
Day05: 方法
提高代码复用性和可维护性
定义格式:
修饰符: 目前记住public static
返回值类型: 用于限定返回值的数据类型
方法名: 方法的名字, 便于我们调用
参数类型: 用于限定调用方法时传入数据的类型
参数名: 用于接收调用方法时传入数据的变量,用于告诉方法的调用者, 调用该方法时需要传入何种数据
方法体: 完成我们需要的功能的代码
return语句: 结束方法, 并把返回值传递给调用者
单独调用: sum(10, 20); 没有返回值时单独调用
输出调用: System.out.println(sum(10, 20)); 有返回值时用
赋值调用: int result = sum(10, 20);有返回值时用
- 方法重载:
- 概念: Overload, 在同一个类中, 多个方法有相同的方法名, 方法参数列表不同
- 特点:
在同一个类中方法名相同
方法的参数列表不同
参数的个数不同
参数的数据类型不同(包括顺序不同)
与方法的返回值类型无关
和参数的参数名无关
和方法体无关
结论: 形参的值的改变不会影响实际参数
为什么? 形参是定义在调用方法中的一个单独变量, 实际参数是定义在main方法中的另一个单独变量, 两者内存区域不同, 所以互不影响
结论:
- 原因: 因为形参是调用方法中的一个单独变量, 实际参数是定义在main方法中的另一个单独变量, 形参改变其保存的引用指向, 并不影响实际参数的引用指向
- 如果形参是通过引用修改堆内存中保存的数据, 会影响实际参数获取的值
- 原因: 因为形参是调用方法中的一个单独变量, 实际参数是定义在main方法中的另一个单独变量, 形参通过引用修改的是堆内存中的数据, 而实际参数也是指向该堆内存中的数据, 所以形参修改后, 实际参数获取的值也会改变
Day06: Eclipse断点调试 基础语法练习
- 可以在程序运行中查看程序的执行流程
- 调试程序, 如查看变量的值
- 单个断点: 双击
- 多个断点: 在debug视图中的breakpoints窗口中点击Remove all breakpoints按钮
- 代码区域: 看程序的执行流程
- Debug区域: 看程序的执行流程
- Variables: 看变量的值
- Console: 看控制台输出
- breakpoints: 查看所有断点
- F5 进入方法
- F6 执行下一行代码
- F7 跳出方法
- F8 调到下一个断点
- 遍历数组, 依次比较元素, 如果相等, 就把该处索引返回
- 方法一:
- public class Test { public static void main(String[] args) { // 定义一个数组 int[] arr = {1,2,3,4,5}; // 测试方法 System.out.println(getIndex(arr, 3)); // 2, 找到了 System.out.println(getIndex(arr, 10)); // -1, 找不到 } // 查找指定元素 public static int getIndex(int[] arr, int value) { // 遍历数组 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 获取数组中的每个元素值, 与传入的值进行比较是否相等 if (arr == value) { // 如果相等, 则说明找到了, 返回当前索引 return i; } } // 如果能执行到这里, 说明没有找到, 返回负数 return -1; }
- public class Test { public static void main(String[] args) { // 定义一个数组 int[] arr = {1,2,3,4,5}; // 测试方法 System.out.println(getIndex(arr, 3)); // 2, 找到了 System.out.println(getIndex(arr, 10)); // -1, 找不到 } // 查找指定元素 public static int getIndex(int[] arr, int value) {
// 定义一个变量接收索引
int index = -1; // 遍历数组 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 获取数组中的每个元素值, 与传入的值进行比较是否相等 if (arr == value) { // 如果相等, 则说明找到了, 将当前索引赋值给index index = i;
// 结束循环
break; } } // 如果能执行到这里, 说明没有找到, 返回index return index; }
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