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[JavaEE] 网络编程

© 34852189 初级黑马   /  2017-12-4 16:57  /  1167 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

网络编程
一、网络编程
可以在网络之间进行通信
二、IP地址和端口号
1、ip地址用于唯一标示网络中的一个通信实体,这个通信实体可以是一台主机,可以是一台打印机,或者是路由器的某一个端口。而在基于IP协议网络中传输的数据包,必须使用IP地址来进行标示。ip地址就像写一封信,必须指定收件人的地址一样。每个被传输的数据包中都包括了一个源IP和目标IP。

2、ip地址唯一标示了通信实体,但是一个通信实体可以有多个通信程序同时提供网络服务。这个时候就要通过端口来区分开具体的通信程序。一个通信实体上不能有两个通信程序使用同一个端口号。
三、TCP和UDP
1、TCP是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。它能够提供两台计算机之间的可靠的数据流,HTTP、FTP、Telnet等应用都需要这种可靠的通信通道。
发送端:
接收端:

2、UDP是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传送目的地,至于能够达到目的地,达到目的地的时间以及内容的正确性都是不能保证的。
发送端:

接收端:

既然有了保证可靠传输的TCP协议,为什么还要非可靠传输的UDP协议呢?原因有两个:
1、可靠的传输是要付出代价的,对数据内容的正确性的检验必然会占用计算机处理时间和网络带宽。因此TCP的传输效率不如UDP高。
2、许多应用中并不需要保证严格的传输可靠性,比如视频会议系统,并不要求视频音频数据绝对正确,只要能够连贯就可以了。所以在这些场景下,使用UDP更合适些。

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