本帖最后由 dakk 于 2017-12-23 15:05 编辑
插件描述:Video.js 是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的 JS 库,Video.js 自动检测浏览器对 HTML5 的支持情况,如果不支持 HTML5 则自动使用 Flash 播放器。(要支持ie低版本请下载5.4.3版 )
Video.js 是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的 JS 库,Video.js 自动检测浏览器对 HTML5 的支持情况,如果不支持 HTML5 则自动使用 Flash 播放器。
使用方法在页面中引用video-js.cs样式文件和video.js <link href="video-js.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<script src="video.js"></script> |
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设置flash路径,Video.js会在不支持html5的浏览中使用flash播放视频文件 <script>
videojs.options.flash.swf = "video-js.swf";
</script>
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Html poster="**"播放初始图。可使用三种视频格式,根据所需要格式选择对应的。
| <video id="example_video_1" class="video-js vjs-default-skin" controls preload="none" width="640" height="264" data-setup="{}"> <source src="http://视频地址格式1.mp4" type='video/mp4' /> <source src="http://视频地址格式2.webm" type='video/webm' /> <source src="http://视频地址格式3.ogv" type='video/ogg' /> <track kind="captions" src="demo.captions.vtt" srclang="en" label="English"></track>
<!-- Tracks need an ending tag thanks to IE9 --> <track kind="subtitles" src="demo.captions.vtt" srclang="en" label="English"></track> <!-- Tracks need an ending tag thanks to IE9 --> </video> |
设置自动播放将下面代码加到html中代码后面 <script type="text/javascript">
var myPlayer = videojs('example_video_1');
videojs("example_video_1").ready(function(){
var myPlayer = this;
myPlayer.play();
});
</script>
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默认情况下,大的播放按钮是被定为在左上角的,这样就不会覆盖视频内容。如果你想让这个播放按钮居中,你可以给你的 video 标签添加额外的 vjs-big-play-centered 样式,比如: <video id="example_video_1" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered"
controls preload="auto" width="640" height="264"
poster="[color=rgb(25, 171, 0) !important] http://video-js.zencoder.com/oceans-clip.png"
data-setup='{"example_option":true}'>
...
</video> |
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如果你还对播放按钮样式不满意可重新定义.video-js .vjs-big-play-button{/*这里的样式重写*/}。 为动态加载的 HTML 元素设置 Video.js如果你的 web 页面或者应用是动态加载 video 标签的(ajax,appendChild,等等),这样在页面加载后这个元素是不存在的,那么你会想要手动设置播放器而不是依靠 data-setup 属性。要做到这一点,首先将 data-setup属性从 video 标签中移除掉,这样在播放器初始化的时候就不会混乱了。接下来,运行下面的 javascript ,有时在 Video.js 加载后,有时是在 video 标签被加载进 DOM 后, videojs("example_video_1", {}, function(){
// Player (this) is initialized and ready.
});
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videojs 方法中的第一个参数是你的 video 标签的 ID,用你自己的代替。 第二个参数是一个选项对象。它允许你像设置 data-setup 属性一样设置额外的选项。 第三个参数是一个 'ready' 回调。一旦 Video.js 初始化完成后,就会触发这个回调。 你也可以传入一个元素本身的引用来代替元素ID: videojs(document.getElementById('example_video_1'), {}, function() {
// This is functionally the same as the previous example.
});
videojs(document.getElementsByClassName('awesome_video_class')[0], {}, function() {
// You can grab an element by class if you'd like, just make sure
// if it's an array that you pick one (here we chose the first).
}); |
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如果您无法播放内容,您得确保使用了 正确的格式,你的 HTTP 服务器可能无法提供正确的 MIME类型 的内容
var videoObj = videojs(“videoId”); myPlayer.ready(function(){
//在回调函数中,this代表当前播放器,
//可以调用方法,也可以绑定事件。
}) |
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播放:
暂停:
获取播放进度: var whereYouAt = myPlayer.currentTime();
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设置播放进度: myPlayer.currentTime(120);
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视频持续时间,加载完成视频才可以知道视频时长,且在flash情况下无效 var howLongIsThis = myPlayer.duration(); |
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缓冲,就是返回下载了多少 var whatHasBeenBuffered = myPlayer.buffered();
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百分比的缓冲 var howMuchIsDownloaded = myPlayer.bufferedPercent();
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声音大小(0-1之间) var howLoudIsIt = myPlayer.volume(); |
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设置声音大小
取得视频的宽度 var howWideIsIt = myPlayer.width(); |
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设置宽度:
获取高度 var howTallIsIt = myPlayer.height();
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设置高度:
一步到位的设置大小:
全屏 myPlayer.enterFullScreen();
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离开全屏 myPlayer.enterFullScreen();
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添加事件 durationchange
ended //播放结束
firstplay
fullscreenchange
loadedalldata
loadeddata
loadedmetadata
loadstart
pause //暂停
play //播放
progress
seeked
seeking
timeupdate
volumechange
waiting
resize inherited
var myFunc = function(){
// Do something when the event is fired
};
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事件绑定 myPlayer.on("ended", function(){
console.log("end", this.currentTime());
});
myPlayer.on("pause", function(){
console.log("pause")
});
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删除事件 myPlayer.removeEvent(“eventName”, myFunc); |
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