学习经历:Eclipse基本操作 选择工作空间 工作空间 其实就是我们写的源代码所在的目录 用Eclipse来完成一个HelloWorld案例 A:创建Java项目:点击File或者在最左侧空白处,选择Java项目,在界面中写一个项目名称,然后Finish即可。 B:创建包:展开项目,在源包src下建立一个包com.itheima C:创建类:在com.ithiema包下建立一个类HelloWorld 在界面中写一个类名:HelloWorld,然后finish即可。 D:编写代码:在HelloWorld类写main方法,在main方法中写 一条输出语句:我是黑马程序员,我骄傲,我自豪。 E:编译:自动编译,在保存的那一刻帮你做好了 F:运行 选择要运行的文件或者在要运行的文件内容中 右键 -- Run as - JavaApplication即可 Eclipse工作空间的基本配置 A:行号的显示和隐藏 显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 -- Show Line Numbers即可。 隐藏:把上面的动作再做一次。 B:字体大小及颜色 a:Java代码区域的字体大小和颜色: window -- Preferences --General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Java -- Java Edit Text Font b:控制台 window -- Preferences --General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Debug -- Console font c:其他文件 window -- Preferences --General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Basic -- Text Font C:窗体给弄乱了,怎么办? window -- Perspective -- Reset Perspective D:控制台找不到了,怎么办? Window--Show View—Console
常用辅助键和快捷键内容辅助键 alt+/ main 然后alt+/ syso 然后alt+/ 快捷键 注释 单行 选中内容,ctrl+/, 再来一次取消 多行 选中内容,ctrl+shift+/, ctrl+shift+\ 格式化 ctrl+shift+f Eclipse中项目的删除和导入 A:删除项目 选中项目 – 右键 – 删除 从项目区域中删除 从硬盘上删除 B:导入项目 在项目区域右键找到import 找到General,展开,并找到 Existing Projects into Workspace 点击next,然后选择你要导入的项目 注意:这里选择的是项目名称 第2章 运算符 算数运算符• 运算符 对常量和变量进行操作的符号称为运算符 • 表达式 用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。 定义两个int类型的变量a,b,做加法(a +b) • 常用运算符 算术运算符 赋值运算符 关系运算符 逻辑运算符 三元运算符 算数运算符概述 A:什么是运算符 就是对常量和变量进行操作的符号。 B:算数运算符有哪些 *+,-,*,/,%,++,-- 算数运算符取余和除法的区别 %:取余运算符。得到的是两个相除数据的余数。 /:除法运算符。得到是两个相除数据的商。 使用场景: %:判断两个数据是否整除。 字符和字符串参与加法操作字符参与运算 其实是拿该字符对应的数值来操作 ‘a’ 97 ‘A’ 65 ‘0’ 48 字符串参与运算 这里其实做的不是加法运算,而是字符串拼接。 字符串和其他类型的数据做拼接,结果是字符串类型的。 算数运算符++和- - 的用法++,--运算符:对变量做加1或者减1的操作。 ++或者--既可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面。 单独使用的时候,++或者--无论是放在变量的前面还是后面,结果是一样的。 参与操作的时候: 如果++或者--在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量做++或者-- 如果++或者--在变量的前面,先变量做++或者--,后拿变量参与操作 赋值运算符分类基本的赋值运算符:= 扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%= +=: a+=20;相当于a = (a的数据类型)(a + 20); 关系运算符 基本使用及注意事项关系运算符包含以下内容: ==,!=,>,>=,<,<= 关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。 注意事项: 关系运算符“==”不能误写成“=”。
逻辑运算符概述A:逻辑运算符有哪些 &,|,^,! &&,|| B:案例演示 逻辑运算符的基本用法 C:注意事项: a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。 b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。 算术表达式:a + b 比较表达式:a == b(条件表达式) D:结论: &逻辑与:有false则false。 |逻辑或:有true则true。 ^逻辑异或:相同为false,不同为true。 !逻辑非:非false则true,非true则false。 特点:偶数个不改变本身。
逻辑运算符&&与&的区别A:&&和&的区别? a:最终结果一样。 b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。 &是无论左边是false还是true,右边都会执行 B:||和|的区别? a:最终结果一样 b:||具有短路效果.左边是true,右边不执行 |是无论左边是false还是true,右边都会执行
三元运算符概述A:格式 (关系表达式)?表达式1:表达式2; 如果条件为true,运算后的结果是表达式1; 如果条件为false,运算后的结果是表达式2; B:示例: 获取两个数中大数。 int x=3,y=4,z; z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数
键盘录入 键盘录入的基本步骤键盘录入数据概述我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。 键盘录入数据的步骤: A:导包(位置放到class定义的上面) importjava.util.Scanner; B:创建对象 Scannersc = new Scanner(System.in); C:接收数据 intx = sc.nextInt();
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