1:运算符
(1)算术运算符
A:+,-,*,/,%,++,--
B:+的用法
a:加法
b:正号
c:字符串连接符
注意:System.out.println('a'); //这里输出的是a
System.out.println('a'+1); //这里是加法输出的是98
//字符串连接符
System.out.println("hello"+'a'+1);
System.out.println('a'+1+"hello");
//想转成String类型的就可以加空的字符串" "
String st="";
String st1=st+1;
System.out.println(st1);//结果是字符串1
C:/和%的区别
1:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,必须把数据变化为浮点数类型
int a = 3 ;
int b = 4;
System.out.println(a/b); //结果是0
System.out.println(a/(double)b); //结果是0.75
2:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
D:++和--的用法
a:他们的作用是自增或者自减
b:使用
**单独使用
放在操作数据的前面和后面效果一样。
a++或者++a效果一样。
**参与操作使用
放在操作数的前面:先自增或者自减,再参与操作
int a = 10;
int b = ++a;
放在操作数的后面:先参与操作,再自增或者自减
int a = 10;
int b = a++;
注意://用byte就可以看出++的好处了
byte a= 10 ;
a++;
//a=(byte)(a+1);不用++的话就得强转
System.out.println(a);//11
(2)赋值运算符
A:=,+=,-=,*=,/=,%=等
B:=叫做赋值运算符,也是最基本的赋值运算符
int x = 10; 把10赋值给int类型的变量x。
C:扩展的赋值运算符的特点
隐含了自动强制转换。
面试题:
short s = 1;
s = s + 1;
short s = 1;
s += 1;
请问上面的代码哪个有问题?
(3)比较运算符
A:==,!=,>,>=,<,<=
B:无论运算符两端简单还是复杂最终结果是boolean类型。
C:千万不要把==写成了=
(4)逻辑运算符
A:&,|,^,!,&&,||
B:逻辑运算符用于连接boolean类型的式子
C:结论
&:有false则false
|:有true则true
^:相同则false,不同则true。
情侣关系。
!:非true则false,非false则true
&&:结果和&是一样的,只不过有短路效果。左边是false,右边不执行。
||:结果和|是一样的,只不过有短路效果。左边是true,右边不执行。
(5)位运算符
A:^的特殊用法
一个数据针对另一个数据位异或两次,该数不变
B:面试题
a:请实现两个变量的交换
**采用第三方变量
**用位异或运算符
左边a,b,a
右边a^b
b:请用最有效率的方式计算出2乘以8的结果
2<<3
(6)三元运算符
A:格式
比较表达式?表达式1:表达式2;
B:执行流程:
首先计算比较表达式的值,看是true还是false。
如果是true,表达式1就是结果。
如果是false,表达式2就是结果。
下面这个三元运算符应用也是可以的;
boolean flag=true;
System.out.println(flag?"你好":"呵呵");
2:键盘录入
(1)实际开发中,数据是变化的,为了提高程序的灵活性,我们加入键盘录入数据。
(2)如何实现呢?目前就记住
A:导包
import java.util.Scanner;
位置:在class的上边
B:创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
C:获取数据
int x = sc.nextInt();
(3)把三元运算符的案例加入键盘录入改进。
3:流程控制语句
(1)顺序结构 从上往下,依次执行
(2)选择结构 按照不同的选择,执行不同的代码
(3)循环结构 做一些重复的代码 |
|