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1、Random(产生一个随机数)
   导包:import java.util.Random;
   创建对象:Random r=new Random();
   获取随机数:int number=r.nextInt(10(随机输的个数))+x(从x开始);
              产生的数据范围是【0,9】,括号中的数可以变化;
2、数组是存储多个变量(元素)的东西
       这个变量的数据类型要一致
    栈:局部变量  堆:实体对象(整数默认是0;小数默认0.0;boolean默认false;字符默认“\u0000空字符”)
3、ArrayIndexOutOFBoundsException   数组索引越界
       访问了不存在的素引
4、NullPointerException    控制针异常
       数组已经不再指向堆内存数据,还使用数组名去访问元素
5、定义格式:
    A:数据类型[] 数组名; (推荐的方式)
    B:数据类型 数组名[];
  
    举例:
     int[] arr; 定义了一个int类型的数组,数组名是arr
     int arr[]; 定义了一个int类型的变量,变量名是arr数组
  
  数组初始化:
    A:所谓的初始化,就是为数组开辟内存空间,
                  并为数组中的每个元素赋予初始值
   B:我们有两种方式可以实现数组的初始化
     a:动态初始化 只给出长度,由系统给出初始化值
     b:静态初始化 给出初始化值,由系统决定长度

  动态初始化:
    数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
  静态初始化的格式:
    数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,元素3,...};
  
    举例:
     int[] arr = new int[]{1,2,3};
  
    简化格式:
     数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,元素3,...};
     int[] arr = {1,2,3};

win10 windows键  + R   输入regedit     找到HKEY_CURRENT-USER>>>>>>>control panel >>>>>color >>>>>找到windows    将数据改为   203 234 206




1、方法:其实就是完成特定功能的代码块
*
* 定义格式:
*   修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2...) {
*    方法体;
*    return 返回值;
*   }
* 格式解释:
*   A:修饰符 目前记住public static
*   B:返回值类型 用于限定返回值的数据类型
*   C:方法名 为了方便我们调用方法的名字
*   D:参数类型 用于限定调用方法时传入的数据的类型
*   E:参数名 用于接收调用方法时传入的数据的变量
*   F:方法体 完成功能的代码
*   G:return 结束方法,并且把返回值带给调用者
*
* 写一个方法有两个明确:
*   A:返回值类型 明确功能结果的数据类型
*   B:参数列表  明确有几个参数,以及参数的数据类型
2、方法的调用:(有明确返回值的方法调用)
*   A:单独调用,没有意义
*   B:输出调用,有意义,但是不够好,因为我可能需要拿结果进行进一步的操作
*   C:赋值调用,推荐方式
           方法调用:(void修饰的方法的调用)********************只能单独调用
                返回值类型:void(无明确返回值的方法调用)
*   参数列表:没有参数
*
* 如果一个方法没有明确的返回值类型,也不能把返回值类型的地方空出来,应该写void表示该方法无返回值类型

  3、方法重载:在同一个类中,出现了方法名相同的情况。
* 方法重载的特点:方法名相同,参数列表不同。与返回值无关。
*   
*   参数列表不同:
*    参数的个数不同
*    参数对应的数据类型不同
*
  注意:
*   在调用方法的时候,java虚拟机会通过参数列表的不同来区分同名的方法。

4、方法的参数如果是基本数据类型:形式参数的改变不影响实际参数。
*
*   形式参数:用于接收实际参数的变量
*   实际参数:实际参与运算的变量
      如果参数是引用数据类型:形式参数的改变直接影响实际参数

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