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          由于我本人很喜欢玩游戏,那学了一段时间之后我就在想,既然这么喜欢游戏,那以后可以去试试找游戏公司的UI设计师啊。但是自己对于游戏的UI界面不了解,就是网上查了一下,果然看到了很多回答。          UI设计也是分多个阶段的,初期的起草设定阶段大致是策划等一系列对界面进行草图设计及摆放设计等的初始阶段时,大致会用visio这样的软件,直接明了。方便修改,本身草图,标示的意义大过成品的展示。所以只要看样子和摆放位置就好。到正式设计的时候开始出效果图了,那么会用Photoshop和Illustrator这样的软件进行精细设计从而展现效果,让设计人员能直观的看出效果从而进行进一步调整。直到最终的成品的话大致也就是Photoshop或Illustrator择其一进行了。
        还有一个从事游戏界面设计的前辈说,对于具备大量菜单操作的复杂 UI 游戏,这两种美术工具都不可能是策划的首选。我们现在用Visio,不过确实不太方便。
        总结一下其他的回答,静态效果还是 Photoshop 和 Illustrator 比较好用,UI如果做效果图的话就是常用的PS了示意图一般用visio,国产的有亿图。另外推荐你用下Axure,这个做UI原型很棒
            根据他们的回答来看,就算你是选择做游戏的界面设计,也有很多不同的选择,静态的设计、原型的设计、还有一些复杂的UI游戏.......他们都有不同的适合使用的软件,由此也可以看来,不关你是只想做游戏设计,还是其他行业,你都不可能只是用一两种工具去完成的工作。为了更好的提升自己的速度和质量,要学会不同的软件去应对不同的情况。



3 个回复

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喜欢游戏就朝着这个方向去努力,加油
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想坐游戏设计  有理想啊
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做自己喜欢的最难得
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