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© 宣宣宣 初级黑马   /  2018-3-21 19:16  /  660 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

Day01
(1)常用的dos命令:d:                dir                cd 目录                cd..                cd/
注意事项:        ①dir之后 你会发现两个目录:  
                                .   当前路径
                                ..  上一级路径
                        ②cd 如果要进入比较深的目录:
                                把目录复制粘贴;
                                鼠标拖拽;
                                在那个目录的空白处按住shift+右键 “在此处打开cm窗口”。
(2)jdk、jre、jvm:JRE:JVM+类库;JDK:JRE+JAVA的开发工具。
(3)HelloWorld的编写:
                编写HelloWorld的程序
                编译程序   javac.exe
                运行程序   java.exe
(4)环境变量
(5)Java的语法
                注释:
                        单行注释: //danhangzhushi
                        多行注释: /* duohang */
                        文档注释: /** wendangzhushi*/
                关键字:
                        java里面被赋予特殊含义的单词。
                        (Class、public、void 、static)
                标识符:
                        标识符:起名字 / 除了关键字的单词 全部都是标识符;
                        标识符可以自己定义
                        定义规则:
                                组成 数字 字母 _ $
                        注意:
                                不能以数字开头
                                不能是关键字
                        约定俗成的习惯:
类名,接口名: 首字母大写,如果包含多个单词的,后续的单词每个首字母都大写
                                                HelloWorld   Student   StudentTest
方法名,变量名:首字母小写,如果包含多个单词的,后续的单词每个首字母都大写
                                                get  getSum   price  applePrice
常量名: 所有字母都大写,如果包含多个单词的,单词之间用_隔开
                                                JAVA_HOME
       
                常量和变量:
                        常量:运行过程中 其值不会发生改变的量就是常量
                        变量:运行过程中 值可以发生改变的量
                        定义格式: 数据类型 变量名 = 初始化值;
                                注意事项:
                                        1:局部变量使用之前必须先赋值;
                                        2:变量作用范围 只在当前{}
                                        3: 在同一个范围内 不能重复定义相同名字的变量
                                        4:int a,b;  a=10;b=10;   int c=10,d=10;
                数据类型
                        基本类型
                        整型
                                Byte(1字节) 、short(2字节)、Int(4字节、Long(8字节)
                                整型 默认类型是int
                                浮点型
                                Float(4字节)、double(8字节)
                                浮点型 默认类型是double
                        字符型
                                Char(2字节)
                        布尔型
Boolean(1字节)Java的官方文档给出了明确的说法:  boolean类型的大小 没有定义
                       
                       
                        引用类型:类、接口、数组、枚举
数据的类型转换:隐式转换和强制转换

Day02
运算符
        算数运算符
                表达式:用符号连接的式子(不能自成语句),除了复制运算符;
                + - * /
注意:/  整数相除 得整数 要想结果得到小数  必须有小数参加运算符
                % : 取余数
                字符和字符串参加运算符:
                +:字符串连接符  (紧挨着字符串的那两个+号是字符串连接符)
                        字符和int值相加:
                                字符会变成值 再去加。  为什么字符会变成值呢?
                                涉及到了编码表。 因为计算机只能存储数,怎么存储 字符呢?  由编码表对应去存。
                ++ --
                        int a = 10;
                        // 当 ++ 放在变量的后面 ,a自己+1 ,a++整体不便
                        //int b = a++;
                        // 当++  放在变量的前面, a自己+1, ++a整体+1
                        int b = ++a;
                        System.out.println(a); //11
                        System.out.println(b); //
        赋值运算符
                int a = 10;
                += -= *=
                byte a =10;
                short s = 11;
                s+=a; // s= (short)(s+a);
        关系运算符
                == != > <
                有关系运算符计算出来的结果 都是boolean类型的
                System.out.pritln(a=b); 打印的b的值
        逻辑运算符:
                & : 和                        真和假   有假则假
                | : 或                        真或假   有真则真
                ^ : 异(是否不同)        是不同 真, 是相同 假,
                ! : 非 取反                非真则假  非假则真
                参与逻辑运算符的量 都必须是 Boolean类型的, 结果也都是Boolean类型的
&&:和&执行结果一样, && 效率高。 true && false ,当左侧是false的时候 右边不再看
        三元运算符:
                int a = 10;
                int b = 11;
                        //   11      11
                boolean c = (b-- == ++a)? true : false; //true

Day03

选择结构语句
        if:
                if的第一种格式
                        if(关系表达式){
                                语句体;
                        }
                if的第二种格式
                        if(关系表达式){
                                语句体一;
                        }else{
                                语句体二;
                        }
                if的第三种格式
                        if(关系表达式1){
                                语句体一;
                        }else if(关系表达式2){
                                语句体二;
                        }else if(关系表达式3){
                                语句体3;
                        }else{
                                语句体n;
                        }
注意:如果if的第三种格式里面所有的条件表达式都满足, 从上往下,只执行第一个。
                if的嵌套:
        switch:
                switch(表达式){ // byte short int char  jdk1.5之后枚举  jdk1.7版本String
                        case 值1:
                                语句;
                                break;
                        case 值2:
                                语句;
                                break;
                        case 值3:
                                语句;
                                break;
                        default:
                                语句;
                                break;
                }
循环结构语句:
        for循环:
                for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){
                        循环体;
                }
               
                执行顺序:

                        for(A;B;C){
                                D;
                        }
                A BDC BDC BDC BDC ... 直到B为false,则结束循环;
                利用循环内数字变化的思想:
                for循环可以和if嵌套
        while循环
                初始化语句;
                while(循环判断条件){
                        循环体;
                        控制条件语句;
                }
        do while循环:
                初始化语句;
                do{
                        循环体;
                        控制条件语句;
                }while(循环条件);

        三种循环的区别:
                dowhile 和 for 和while的区别:
                        dowhile,先执行后判断的,所以肯定会执行一次循环体。
                        for和while 第一次判断是false话 不会再执行循环体
                for和while有什么区别:
for循环的初始化变量一般都定义在for循环的里面。所以for循环结束之后 变量释放了 就不能再用了
while循环的初始化变量都是定义在while循环的外面,所以while循环结束后 还是能继续使用。
               
        死循环
        控制循环的语句break和continue:
                break:的作用就是强制中断循环。
                        注意事项:break只能写在循环中和switch结构中。
                        continue:终止本次循环,继续下次循环。

Day04
switch的注意事项:
        1:default无论放在switch的任何的位置, 都是先去看case 最后才去看default
        2:如果执行了一个case之后,里面没有遇到break, 直接case穿透(直接执行下一个case里面的内容,直到遇到break为止,或者到最后一个}
Random 随机数
        导包:import java.util.Random;
        创建对象: Random r = new Random();
        获取随机数: int a = r.nextInt(10);
                int a1 = r.nextInt(100)+1;
                int a2 = r.nextInt(41)+40;// 40-80的随机数
数组
        数据类型:
                基本类型
                        整数型:byte、short、int、long
                        浮点型: float、double
                        布尔型: boolean
                        字符型:char
                引用类型:类、接口、枚举、数组
        数组的定义:
                三个容器:
                        变量 只能存一个
                        数组是一个容器,存很多,但是固定长度
                        集合是一个容器,存很多,长度不固定。
        初始化:
                动态初始化:
                                初始化:
                                整型的: 0
                                浮点型:0.0
                                布尔型:false
                                字符型:空字符 '\u0000'  
                静态初始化:
                        boolean[] arr1 = {true,true,true};
                        boolean[] arr2 = new boolean[]{true,true,true};
二维数组:
        int[][] arr1 = new int[3][4];


Day05
方法(函数):
        方法的定义格式
                修饰符 返回值类型 方法名 (参数类型 参数名, 参数类型 参数名2,....){
                        方法体;
                        return 返回值;
                }
                注意事项:
                        方法绝对不能嵌套;
                        方法不调用就不会执行。
                        方法作用是为了提高程序的复用性                       
        方法的调用:
                有返回值的方法,可以输出调用,也可以赋值调用, 虽然可以单独调用,但是单独调用没有意义。
                方法调用的图解
        void方法的使用:
                当一个方法执行之后,不需要让这个方法返回一个值。 这时候 就需要让方法的返回值类型 写void
                注意:void的方法 里面也可以有return 但是不能在return后写值。
                        void的方法 只能单独调用,不能赋值调用 也不能输出调用
        方法的重载
                当一个类中, 出现方法名相同,参数列表不同,返回值无关,我们称这两个方法之间相互重载。
                        方法名必须相同
                        参数列表必须不同
                        返回值无关
                方法重载的用途(了解):
                        System.out.println(); // println()就是方法的重载;
        基本类型的参数传递
                形式参数的改变不影响实际参数; 原因是因为 基本类型的数是存在栈内存中。
                内存:
                        栈: 执行方法用的
                        堆: 存储一些引用型数据的 数组
                        方法区:存储一些class文件的
                        本地方法区: 存储一些本地方法的
                        寄存器:cpu
        引用类型的参数传递
                形式参数的改变会影响实际参数, 原因是因为,引用类型的数据存在堆内存中,可以有很多个引用执行的,很多个引用共享他。

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