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© lfas 初级黑马   /  2018-3-25 00:47  /  927 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

一、数据类型:(两类)
     基本数据类型(四类八种)
     整数型:byte(一个字节),short(2个字节),int(4个字节),long(8个字节)
     字符型:char(2个字节)
     浮点型:float(4个字节),double(8个字节)
     布尔型:boolean(true,false)
     引用数据类型:
     类(class),接口(interface),数组(array)
     整数默认的数据类型为int型
    小数默认的数据类型为double型
    数据类型的隐式转换:小转大
    数据类型的强制转换:大转小(损失精度)
二、运算符
           ++,--运算符:
                如果++或者--在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量做++或者--
                如果++或者--在变量的前面,先变量做++或者--,后拿变量参与操作
          例如:b=a++ 此时是先将a赋值给b,然后a在自增
                    b=++ a 此时是先将a自增,然后将a自增的值赋给b
         赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
               自能用于给变量的赋值且隐含强制转换
         关系运算符:==,!=,>,>=,<,<=
              关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
         逻辑运算符:&,|,^,!  &&,||
             逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
           其中&& 与 ||  具有短路效果  ,意思是&&左边为false, ||左边为true,右边不执行
           当一个数^另一个数两次,结果为这个数本身
三、控制条件语句
    判断语句:
        if  三种表达方式
         switch   case后为常量
    循环语句
         for
         while
        do  while
  区别:
        do…while循环至少会执行一次循环体。
        for循环和while循环只有在条件成立的时候才会去执行循环体
        控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,
         而while循环结束还可以继续使用
     ( continue         break        return  )   (离开使用场景没有任何意义)
      continue是结束本次的循环(就是这个关键字后面的代码不执行了),继续下一次循环
       break,结束循环
      return,结束这个方法,方法弹栈
四、数组
        动态初始化:
        数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
      静态初始化的格式:
                数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...};
        简化格式:
                数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,...};
      内存分配:
       栈 存储局部变量
       堆 存储new出来的东西  成员变量
五、方法
      方法的两个明确:
                A:返回值类型 明确功能结果的数据类型
                B:参数列表 明确有几个参数,以及参数的类型
        有返回值采用赋值调用,无返回值采用单独调用
     重载:方法名相同,参数列表不同。与返回值无关。
方法的参数是基本类型的时候:
                  形式参数的改变不影响实际参数。
       形式参数:用于接收实际数据的变量
        实际参数:实际参与运算的变量
      形式参数是引用类型时,形式参数的改变直接影响实际参数
六、对象
    创建对象
      格式:类名 对象名 = new 类名();  对象名为合格的标识符
    对象如何访问成员
                成员变量:对象名.变量名
                成员方法:对象名.方法名(...)
成员变量和局部变量的区别:
                A:在类中的位置不同
                        成员变量:类中,方法外
                        局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
                B:在内存中的位置不同
                        成员变量:堆内存
                        局部变量:栈内存
                C:生命周期不同
                        成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
                        局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
                D:初始化值的问题
                        成员变量:有默认值
                        局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
       封装 private:(提高代码的复用性和安全性)
                         被private修饰的成员只在本类中才能访问。
                           针对private修饰的成员变量,我们会相应的提供getXxx()和setXxx()
                            用于获取和设置成员变量的值,方法用public修饰
              this:代表所在类的对象引用(当局部变量和成员变量重名)
                  方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
       构造方法:(最好自己提供无参构造)
       构造方法格式:
         方法名与类名相同
          没有返回值类型,连void都没有
           没有具体的返回值








   

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