本帖最后由 汪振 于 2013-3-2 15:39 编辑
在完成用Graohics类的DrawPloygon方法绘制一个多边形的时候,想在程序启动时在窗体上显示,但是当我把代码写在form_load中,再进行调试的过程中遇到了一个问题,我绘制的图形被覆盖掉了- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- using (Graphics x = Graphics.FromImage(flag))
- {
- x.Clear(Color.White);
- //Brush brush = new SolidBrush(Color.Red);
- Pen pen = new Pen(Color.Black, 1);
- #region//这里有26个控制点的坐标是通过Calu方法计算得来的,所以看着有些怪异
- Point ptA = new Point(Calu(0.00), picbox1.Width - Calu(0.00) - 10);//A
- Point ptB = new Point(Calu(50.00), picbox1.Width - Calu(86.60) - 10);//B
- Point ptC = new Point(Calu(100.00), picbox1.Width - Calu(0.00) - 10);//C
- Point ptD = new Point(Calu(15.00), picbox1.Width - Calu(0.00) - 10);//D
- ....删减一部分...
-
- #endregion
-
- Point[] pt1 = new Point[5];
- pt1[0] = ptL; pt1[1] = ptQ; pt1[2] = ptR; pt1[3] = ptM; pt1[4] = ptB;
- x.DrawPolygon(pen, pt1);//绘制多边形区块1;
- }
- }
复制代码 因为不懂,找度娘问了好长时间,她才告诉我是窗体重绘的问题,反正就是
这样画不出来的;既然你重绘,那我干脆实时候重绘呗
按照网上的方法,重载了onpaint事件- protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
- {
- .......//我刚才的那些代码
- }
复制代码 不能显示的问题是解决掉了,但是窗口老是在抽风一样的抖,只要窗口上的任意一个属性发生改变,键盘上的任意一个键被触发了,我的窗体就不能消停了
况且后边我还要添加其他的内容呢,在这里这个方法好像不是太好用,寻思是不是把绘制的多边形直接输出成一张图片得了呢,这样就没有这个问题了- string saveas = "tst1.jpg";
- //刚才的那些代码
- flag.Save(saveas);
- return flag;
- flag.Dispose();
复制代码 这样我刚才问题就迎刃而解了,如果需要改变的话,只需要把刚才的代码写成一个方法,然后在事件里边进行调用就OK了
|