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© 汪振 中级黑马   /  2013-3-2 15:32  /  2359 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 汪振 于 2013-3-2 15:39 编辑

在完成用Graohics类的DrawPloygon方法绘制一个多边形的时候,想在程序启动时在窗体上显示,但是当我把代码写在form_load中,再进行调试的过程中遇到了一个问题,我绘制的图形被覆盖掉了
  1. private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  2. {
  3.       using (Graphics x = Graphics.FromImage(flag))
  4.             {
  5.                 x.Clear(Color.White);
  6.                 //Brush brush = new SolidBrush(Color.Red);
  7.                 Pen pen = new Pen(Color.Black, 1);

  8.                 #region//这里有26个控制点的坐标是通过Calu方法计算得来的,所以看着有些怪异
  9.                 Point ptA = new Point(Calu(0.00), picbox1.Width - Calu(0.00) - 10);//A
  10.                 Point ptB = new Point(Calu(50.00), picbox1.Width - Calu(86.60) - 10);//B
  11.                 Point ptC = new Point(Calu(100.00), picbox1.Width - Calu(0.00) - 10);//C
  12.                 Point ptD = new Point(Calu(15.00), picbox1.Width - Calu(0.00) - 10);//D
  13.                ....删减一部分...
  14.                
  15.                 #endregion

  16.                
  17.                 Point[] pt1 = new Point[5];
  18.                 pt1[0] = ptL; pt1[1] = ptQ; pt1[2] = ptR; pt1[3] = ptM; pt1[4] = ptB;
  19.                 x.DrawPolygon(pen, pt1);//绘制多边形区块1;
  20.                 }
  21. }
复制代码
因为不懂,找度娘问了好长时间,她才告诉我是窗体重绘的问题,反正就是
这样画不出来的;既然你重绘,那我干脆实时候重绘呗
按照网上的方法,重载了onpaint事件
  1.    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
  2.         {
  3.     .......//我刚才的那些代码
  4.         }
复制代码
不能显示的问题是解决掉了,但是窗口老是在抽风一样的抖,只要窗口上的任意一个属性发生改变,键盘上的任意一个键被触发了,我的窗体就不能消停了
况且后边我还要添加其他的内容呢,在这里这个方法好像不是太好用,寻思是不是把绘制的多边形直接输出成一张图片得了呢,这样就没有这个问题了
  1. string saveas = "tst1.jpg";


  2. //刚才的那些代码

  3. flag.Save(saveas);
  4. return flag;
  5. flag.Dispose();
复制代码
这样我刚才问题就迎刃而解了,如果需要改变的话,只需要把刚才的代码写成一个方法,然后在事件里边进行调用就OK了


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