一 . A:封装概述
是面向对象三大特征之一
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。
B:封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
C:好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
二 . A:this:代表所在类的对象引用
方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
B:什么时候使用this呢
局部变量和成员变量重名
三 . String类的判断功能
boolean equals(Object obj):比较字符串的内容是否相同
boolean equalsIgnoreCase(String str):比较字符串的内容是否相同,忽略大小写
boolean startsWith(String str):判断字符串对象是否以指定的str开头
boolean endsWith(String str):判断字符串对象是否以指定的str结尾
四. 转换方法演示
char[] toCharArray():把字符串转换为字符数组
String toLowerCase():把字符串转换为小写字符串
String toUpperCase():把字符串转换为大写字符串
五 . StringBuilder类概述
StringBuilder:是一个可变的字符串。字符串缓冲区类。
String和StringBuilder的区别:
String的内容是固定的
StringBuilder的内容是可变的
六 . +=拼接字符串耗费内存原因:
每次拼接都会产生新的字符串对象,而利用StringBuilder来拼接字符串自始至终用的都是同一个StringBuilder容器
七 . StringBuilder类的常用方法
A:构造方法:
StringBuilder()
B:成员方法:
public int capacity():返回当前容量 (理论值)
public int length():返回长度(已经存储的字符个数)
public StringBuilder append(任意类型):添加数据,并返回自身对象
八 . ArrayList删改查方法
A:获取元素
public E get(int index):返回指定索引处的元素
B:集合长度
public int size():返回集合中的元素的个数
C:删除元素
public boolean remove(Object o):删除指定的元素,返回删除是否成功
public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
D:修改元素
public E set(int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
九 . FileWriter向文件中写数据
A:FileWriter向文件中写数据操作步骤:
a:使用FileWriter流关联文件
b:利用FileWriter的写方法写数据
c:利用FileWriter的刷新方法将数据从内存刷到硬盘上
d:利用FileWriter的关流方法将释放占用的系统底层资源
B:FileWriter方法:
构造方法
FileWriter(String fileName) 传入一个文件的路径
成员方法
void write(String str) 向文件中写str
void flush() 将内存中的数据刷新到文件中
void close() 关流释放系统底层资源
十 . FileWriter其它写方法
void write(String str):写一个字符串数据
void write(String str,int index,int len):写一个字符串中的一部分数据
void write(int ch):写一个字符数据,这里写int类型的好处是既可以写char类型的数据,也可以写char对应的int类型的值。'a',97
void write(char[] chs):写一个字符数组数据
void write(char[] chs,int index,int len):写一个字符数组的一部分数据
十 一 . BufferedWriter
void newLine():写一个换行符,这个换行符由系统决定,不同的操作系统newLine()方法使用的换行符不同
windows:\r\n
linux:\n
mac:\r
BufferedReader
String readLine():一次读取一行数据,但是不读取换行符
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